2017년 대구글로벌게임센터

게임제작 지원 사업안내서

2017.  6.

목 차
Ⅰ. 사업 안내 ....................................................... Ⅱ. 신청서 작성 및 제출안내 ..................................... 첨부1. 신청서 양식 ........................................... 첨부2. 사업비 산정 및 정산 기준 .......................... 첨부3. 국외여비 계상기준 ................................... Ⅲ. 별지서식 .........................................................	1 10 13 38 41 44

Ⅰ. 사업 안내

1. 사업목적

가. 지역의 게임산업 생태계를 조성하고 글로벌 진출의 토대 마련

나. 글로벌 진출 역량을 갖춘 지역 게임기업을 대상으로 글로벌향 게임의 제작을 지원하여 글로벌 시장 진출을 촉진

다. 소규모 게임 기업의 신규 장르, 아이디어 및 차세대 플랫폼 진출 게임제작 지원을 통해 시장 진출 리스크 경감

2. 사업개요

가. 사 업 명 : 2017년 대구 글로벌게임센터 게임제작 지원사업

나. 사업기간 : 협약일로부터 ~ 2018.3.31. 까지

다. 사업신청기한 : 공고일로부터 ~ 2017년 06월 19일(월) 17::00까지, e나라도움 접수

라. 서류제출기한 : 2017년 06월 16일(금) ~ 06월 19일(월) 18:00까지, e나라도움 접수기업에 한함

마. 지원대상 : 사업공고일 기준 본사 소재지가 대구소재 기업으로 게임제작업등록 기업

바. 지원분야 및 규모

분 야		지원 규모
o 글로벌 진출형 게임 제작 지원(신규 제작)		o 과제당 최대 200백만원 이내	5개사 내외
o 시장창출형 전략 게임 제작지원	신규 제작	o 과제당 최대 100백만원 이내	4개사 내외
	플랫폼변환 제작 리뉴얼 제작	o 과제당 최대 50백만원 이내

※ 지원분야별 지원규모는 과제 선정결과에 따라 변동이 가능하며, 지원대상이 없을 경우 재공고 함

※ 상기 분야별 1개사 1과제 신청 제한 함, 지원예산의 경우 평가를 통해 조정될 수 있음

※ 사업규모 및 내용에 맞지 않은 과도한 예산 책정은 평가 시 감점 요인이 될 수 있음

3. 세부내용

가. 지원대상 : 사업공고일 기준 대구소재 게임 제작 기업으로 아래조건을 만족하는 기업

※ 최근 2년(‘15년 ~‘16년) 간 연속 게임제작 지원사업 수혜기업은 참여 제한 함

분 야	내 용
글로벌 진출형 게임 제작 지원	o 법인기업(주식회사, 유한책임회사 등)으로 공고일 기준 본사 소재지가 1년 이상 대구인 기업 o 시연 가능한 버전이상 제작된 게임(시연 동영상 제출가능 하여야 함) o 사업 기간 내 글로벌 진출향으로 완성 및 시장 진출이 가능한 신규게임 ※ 시장출시 이력이 없는 게임이여야 함 - 글로벌 시장 진출이 가능한 미들코어급 이상 게임 - 글로벌 퍼블리셔(개발사,유통사)와 연계를 통해 제작 가능한 게임 - 글로벌 유명 IP를 이용한 게임
시장창출형 전략 게임 제작 지원	o 공고일 기준 본사의 소재지가 대구인 기업(공고일 이후 창업기업의 경우 지원 불가함) o 시연 가능한 버전이상 제작된 게임(시연 동영상 제출가능 하여야 함) o 사업 기간 내 완성 및 국내‧외 시장 진출이 가능한 신규게임 ※ 시장출시 이력이 없는 게임이여야 함 - 신규, 틈새 장르 및 아이디어 기반 소규모 게임 - 융합형 차세대 게임(체감형게임, VR게임 등) o 기개발 게임의 리뉴얼 및 플랫폼 변환 게임 ※ 시장출시 이력이 있는 게임도 지원가능 함. 단, 대구글로벌게임센터의 게임제작 지원사업을 통해 제작된 게임은 지원 불가함 - 기존 성공게임의 후속작 및 리뉴얼 게임 - 기존 성공게임의 플랫폼 변환을 통해 시장에 재출시 되는 게임

나. 지원조건

구 분		세 부 조 건
지원규모 세부내용		o 글로벌 진출 게임제작 지원 : 200백만원 이내 - 총사업비(지원금+자부담)의 80% 이내 o 시장창출형 전략 게임제작 지원 - 신규 게임제작 지원 : 100백만원 이내 - 플랫폼변환, 리뉴얼 게임제작 지원 : 50백만원 이내 - 총사업비(지원금+자부담)의 80% 이내 ※ 사업비는 평가시 신청액의 타당성등을 고려하여 사업비조정을 통해 최종확정 ※ 1인 이상 신규고용 필수(4대보험가입 등 증빙 자료 제출) ※ 신규고용의 경우 3개월 이상 근무시 인정 가능(신규인력 채용 인건비 예산변경 불가) ※ 글로벌 진출형은 최종평가 시점에 상용화 혹은 해외 1권역 이상 퍼블리싱 계약 되어야함 ※ 시장창출형은 최종평가 시점에 상용화 혹은 국내‧외 퍼블리싱 계약 되어야함
기업 부담금	부담금 (현금)	o 글로벌 진출 게임제작 지원 : 총사업비의 20% 이상 - 기업 부담금 : 50백만원 이상 매칭(200백만원 신청 시) o 시장창출형 전략 게임제작 지원 : 총사업비의 20% 이상 - 신규 게임제작 지원 기업 부담금 : 25백만원 이상 매칭(100백만원 신청 시) - 플랫폼변환, 리뉴얼 게임제작 지원 기업 부담금 : 12.5백만원 이상 매칭 (50백만원 신청 시) ※ 매칭금액 산정 수식은 “[(지원금액) * 2] / 8 = 매칭금액”
	현물	※ 현물 부담금 인정하지 않음
기 술 료 징 수		o 지원금의 15% (중소기업은 5%) - 산정 기준 : 한국콘텐츠진흥원 기술료 징수 규정 제33조<개정 2014.9.30.> - 협약종료 다음연도부터 매출조사 및 납부 대상이 되며, 2년 이내의 기간동안 1년 단위로 매년 전담기관이 정한 때에 납부 <개정 2014.4.2> <개정 2014.9.30.> - 중소기업의 경우 1인 이상 정규직 신규 채용시 또는 50만 달러(한화 5억원) 이상의 수출 달성 시 10% 감면 o 징수 면제 사항 - 지원하거나 출연한 금액이 5,000만원 미만인 경우 <개정 2014.9.30.> - 주관기관이 고등교육법에 의한 대학, 전문대학 등 학교 및 그 부설연구소 또는 초ㆍ중등교육법에 의한 고등학교 등 - 주관기관이 정부출연연구기관 등이 설립,운영 및 육성에 관한 법률에 의한 정부출연 연구기관 - 국공립기관 등 비영리기관 , 기타 사업 특성상 전담기관의 장이 승인하는 경우

다. 선정절차

단 계	선정방법	평가내용	평가결과
1단계	사업신청	o 국가보조금통합관리시스템 홈페이지(www.gosims.go.kr) 접속, 회원가입 및 로그인 후 전산접수
2단계	서류제출	o 우리원 사업담당자(대구광역시 동구 동대구로 471, 대구콘텐츠센터 12층)에게 접수서류 원본 제출	서류평가 대상
3단계	서류평가	o 분야별 선정기준에 의한 과제수행의 적합성 평가 o 기업경영현황 평가	현장평가 대상 (2배수 선정)
4단계	현장평가	o 개발 및 제작인력, 시설 등 개발환경 구축, 기업 수준 및 보유기술 수준 등 수행 능력에 대해 실사	발표평가 대상
5단계	발표평가	o 기획력, 개발력, 상용화 가능성등 과제수행 전반에 대한 심층평가 o 예산 산정의 적합성 평가	현장평가 대상

라. 선정방법

(1) 산업계,학계,유관기관등 전문가로 구성된 7인 내외의 평가위원단 구성

(2) 접수된 과제는 서류평가, 현장평가, 발표평가를 통해 지원과제로 선정

- 서류평가는 정량평가(재무현황)와 정성평가의 산술평균 70점을 합격대상으로 하며 신청자가 지원규모의 2배수 이내일 경우 서류평가 생략가능

※ 경영현황 자료 제출이 불가능한 기업(창업 3년 미만기업)은 기업경영현황 배점의 중간점수 부여

- 서류 불충분 등 선정기준 미달시, 차순위자 선정

- 현장평가는 제출서류와 실제 개발환경 등의 일치성을 Pass/Fail 평가

- 발표평가는 평가기준에 의거하여 산술평균 70점 이상을 합격대상으로 하며, 고득점자 순으로 각 선정규모내 선정

마. 평가기준

(1) 서류평가(안)

평가항목		평가요소					배점
기업경영현황 (10점)	부채비율	200%초과	150~200%	100~150%	50~100%	50%미만	5
		1	2	3	4	5
	유동비율	50%이하	50~100%	100~150%	150~200%	200%이상	5
		1	2	3	4	5
기획력 (30점)		ㅇ 국내외 게임시장 동향이 반영된 독창적이고, 창의적인 기획					10
		ㅇ 지원사업 과제의 목적에 부합 여부					10
		ㅇ 성공적인 상용화를 위한 게임 기획 내 특화된 사업화 모델 존재 여부					10
개발력 (30점)		ㅇ 사업계획 대비 개발인력의 적합성(인원수, 개발 숙련도 등) 여부					15
		ㅇ 성공적인 게임 출시 경험 유무					15
상용화 가능성 (30점)		ㅇ 성공적인 출시(서비스)를 위한 상용화 계획의 현실성 및 구체성 검증					20
		ㅇ 과제 목표 선정의 적합성					10
합 계							100

※ 상기 평가항목은 변동 가능

※ 지재권 보유실적, 해외 퍼블리싱 계약 등 해당항목 증빙 제출 필수. 미제출시 평가에 미반영(MOU, NDA 제출 불필요)

(2) 현장평가(안)

평가항목	평가요소	배점
개발 및 제작인력	ㅇ 사업계획서 상의 개발 및 제작 인력의 유무	PASS/FAIL
개발환경	ㅇ 사업계획서 상의 개발환경(개발장비 및 SW 등)의 일치성	PASS/FAIL
보유기술 및 사업수행 능력	ㅇ 사업계획서 상의 기업 소재지 주소와의 일치성	PASS/FAIL
	ㅇ 사업계획서 상의 보유기술과의 일치성	PASS/FAIL
	ㅇ 사업계획서 상의 수업수행 능력과의 일치성	PASS/FAIL

※ 상기 평가항목은 변동 가능

※ 현장평가 결과 1개 항목이상 FAIL시 최종 불합격 판정 됨

(3) 발표평가(안)

평가항목	평가요소	배점
기획력 (30점)	ㅇ 진출하고자하는 시장 동향이 반영된 독창적이고, 창의적인 기획	10
	ㅇ 기존 게임 및 콘텐츠와 대비되는 기획의 차별화 여부	10
	ㅇ 사업비 산출 내역의 적절성	10
개발력 (30점)	ㅇ 안정적 개발을 위한 기술보유현황, 개발/제작능력, 참여인력 숙련도	10
	ㅇ 성공적인 과제수행을 위한 수행계획 및 관리의 적합성 검증	10
	ㅇ 사업기간 내 개발/제작 완료 가능 여부(출시 가능성 포함)	10
상용화 가능성 (40점)	ㅇ 과제 목표 및 상용화 계획의 현실성 및 구체성 검증	20
	ㅇ 성공적인 상용화를 위한 경쟁력 확보(국내외 네트워크, 마케팅 등) 여부	10
	ㅇ 예상 매출 산출 근거의 적합성 및 현실성 검증	10
합 계		100

※ 상기 평가항목은 변동 가능

※ 지재권 보유실적, 해외 퍼블리싱 계약 등 해당항목 증빙 제출 필수. 미제출시 평가에 미반영(MOU, NDA 제출 불필요)

바. 지원금 지급방법

(1) 1차 지원금 : 협약체결 및 지원금 신청(1차)시 지급보증서 수령 후 총 지원금의 70% 이내 지급

- 지급이행보증보험증권

구 분	제출시기	보험금액	보험기간
이행(지급)보증보험증권	1차 지원금 신청시	지원금의 100%	사업기간 + 60일

※ 이행(지급)보증보험증권 제출시기에 미제출 시 지원 취소 및 협약 해지 등 후속 처리

(2) 2차 지원금 : 중간 진도점검 후 지원금 신청(2차)시 잔여 지원금 지급

- 지급이행보증보험증권

구 분	제출시기	보험금액	보험기간
이행(이행)보증보험증권	2차 지원금 신청시	지원금의 100%	사업기간 + 60일

※ 중간 진도점검 결과에 따라 2차 지원금 조정될 수 있음

사. 신청 제외 대상

(1) 최근 2년간(‘15~’16년) (글로벌 진출형 및 시장 창출형)제작지원사업 2회 지원기업의 경우 제작지원 사업 지원 불가

(2) 우리원 또는 정부로부터 기술개발자금을 지원받아 개발중이거나 개발 완료한 과제를 중복 신청하는 경우 ※ 유관기관 수혜 중복여부 철저 검토

(3) 신청일 현재 정부 또는 공공기관과의 협약·계약위반·제재조치 중인 기관, 사업자, 대표자 및 과제책임자 등

※ 제재 조치 사항은 폐업 후 이직, 재 창업 등 기타 사항에 귀속

(4) 부도기업, 신청일 현재 국세 또는 지방세 체납 해당 기업

(5) 채무불이행자명부 등재자 및 파산,회생절차,개인회생절차의 개시 신청자

(6) 부채비율이 최근 2년간(‘15~’16년 재무제표 기준) 500% 이상인 자(기관)

※ 창업 3년 미만 ‘15년 1월 이후 창업기업의 경우 해당 없음

(7) ‘16년 재무제표 기준 자본 전액잠식 상태인 기업

※ 창업 3년 미만 ‘15년 1월 이후 창업기업의 경우 해당 없음

(8) 최근년도 결산감사 의견이 “의견거절” 또는 “부정적”인 기업

(9) 신청일 현재 우리 원 지원 사업 관련 기술료/관리비 등 채무가 있는 기업/개인

※ 해당 조건에 대한 증명은 신청자의 확약서 제출에 의함.

※ 허위사실 확인 시 선정 취소 및 지원금 전액 환수 조치, 향후 관련 사업 제재조치

4. 추진일정

분 야	일 정(계획)
	모집공고	사업신청	서류평가	현장평가	발표평가	협약
글로벌 진출형	2017.06.5. ~ 2017.06.19.	2017.06.16 ~ 2017.06.19.	2017.06.22. ~ 2017.06.23.	2017.06.26. ~ 2017.06.27.	2017.06.29. ~ 2017.06.30.	2017.07.03.
시장 창출형

※ 상기 일정은 사업진행 및 진흥원 사정에 의해 변동 가능

5. 신청절차 및 제출서류

가. 신청절차

(1) 신청서 작성 및 접수

- 온라인 접수는 국가보조금통합관리시스템 홈페이지(www.gosims.go.kr) 접속, 회원가입 및 로그인 후 전산접수(사용자지원실 : 1670-9595, 매뉴얼 및 동영상 참고)

- 국가보조금통합관리시스템(e나라도움) 로그인 후 2017년 대구글로벌게임센터 게임제작 지원사업 공고문 <신청서작성> 탭 클릭 및 접수 진행신청서 양식을 다운받아 작성

※ 사업신청서 양식은 국가보조금통합관리시스템 홈페이지(www.gosims.go.kr) 및 (재)대구디지털산업진흥원 홈페이지(www.dip.or.kr),  대구 글로벌게임센터 홈페이지(www.dggmcc.or.kr)에서 확인 가능함

- 사업신청서 작성 후 첨부파일을 포함한 PDF 문서로 편집 후 제출(업로드)

※ 파일이름은 ‘(글로벌 진출형/시장 창출형) 게임제작 지원사업_(기업명)_(과제명)’으로 변경후 업로드 하여야 함

※ 사업신청서의 경우 한글 파일로도 제출(업로드) 하여야 함

- 사업신청 후 사업계획서 출력하여 제출기한 내 관련서류 원본 제출(원본1부)

나. 접수기한  ※ 반드시 기한 엄수, 기한 초과시 접수불가

(1) 사업신청기한 : 공고일로부터 ~ 2017년 06월 19일(월) 17:00까지, e나라도움 접수

(2) 서류제출기한 : 2016년 06월 16일(금) ~ 06월 19일(월) 18:00까지, e나라도움 접수 기업에 한함

(3) 서류제출처 : 대구광역시 동구 동대구로 471번지 12층 (재)대구디지털산업진흥원 문화콘텐츠진흥단 문화콘텐츠팀, 윤우현 선임(박민향 전임)

- 문의 : 문화콘텐츠진흥단 문화콘텐츠팀, 윤우현 선임

(Tel : 053-655-5616, E-mail : yunwh@dip.or.kr)

문화콘텐츠진흥단 문화콘텐츠팀, 박민향 전임

(Tel : 053-215-4912, E-mail : mhp@dip.or.kr)

구 분	작성내용	부 수	제출방식	비 고
과제 신청시	① 사업신청서	원본1부 (사본7부)	‧사업신청 : 국가보조금통합관리 시스템 홈페이지(www.gosims.go.kr) - ① ~ ⑮번 서류는 스캔하여 1개 PDF 문서로 편집 후 업로드하여야 하며, ①번 사업신청서의 경우 한글파일로 함께 제출하여야 함 ※ 파일이름은 ‘(글로벌 진출형 / 시장 창출형) 게임제작 지원사업_(기업명)_(과제명)’으로 변경후 업로드 하여야 함 - ⑯게임시연동영상의 경우 별도의 파일로 필히 제출(apk 등 게임실행 파일은 불가 함) ※ 사업신청 시 사업신청서에 직인날인 할 필요 없음, 단, 서류제출 시 원본에 필히 직인날인 되어야 함 ‧서류제출(방문접수) - 원본1부 제출
	② 개인정보수집 동의서
	③ 확약서
	④ 사업자부담금 확약서
	⑤ 신청/참여제한대상 여부확인, 확약서
	⑥ 위임장(해당시)
	⑦ 참여인력의 원천징수영수증(부)
	⑧ (13년/14년/15년) 3개년 기업 재무제표
	⑨ 사업자등록증 사본
	⑩ 대표자 주민등록등본
	⑪ 법인등기부등본(법인의 경우)
	⑫ 법인인감증명서(개인사업자는 대표자 인감증명서)
	⑬ 사용인감계(사용인감계 사용 시)
	⑭ 국세 및 지방세 완납증명서
	⑮ 기타 증빙자료
	⑯ 게임시연 동영상
현장평가 통과시	① 발표자료(프리젠테이션)	1부	별도 제출 (이메일)	서류평가 통과 기업에 한함
협약 체결시	① 개인정보수집동의서	1부	별도 제출(방문제출)	선정기업에 한함
	② 위임장(필요시)
	③ 이행(지급)보증보험증권 및 지원금, 기업부담금 전용통장 사본 각1부

다. 제작지원 제출서류

※ 반드시 과제수행신청서 작성요령 및 제출방법 숙지 후 작성

7. 지원에 따른 준수사항

가. 사업비 집행

(1) 지원받은 사업비와 주관 및 참여기관의 현금부담금은 다른 용도의 자금과 분리하여 별도의 계정을 설정하고, 동 계정과 연결된 카드를 발급받아 이를 관리하여야 함

(2) 지원받은 사업비는 다른 용도로 집행할 수 없으며, 사업비의 사용내역을 기재한 장부 및 증빙자료를 보관하여야 하고 관리기관이 요구시 제출하여야 함

(3) 관리기간의 장은 주관기관이 사업비를 당초의 목적대로 집행하지 않거나 정당한 사유 없이 과제 수행을 중단할 경우 사업비의 환수와 필요한 제재조치 등을 취할 수 있음

(4) 사업기간 종료 후 1개월 이내에 사업비 집행실적을 관리기관이 정한 위탁정산기관에 제출하고 정산을 완료하여야함

나. 수행관리

(1) 월 1회(30일) 수행점검표 제출(별지 참고)

(2) 진흥원 정산 교육 1회 필수 이수, 회계법인을 통해 별도 진행

(3) 과제 수행 중 관리기관의 장이 정하는 서식에 의거하여 과제수행계획의 일부를 변경 요청할 수 있으며, 과제책임자의 변경 등 중대한 사항은 관리기관의 장에게 승인을 득하여야 함

(4) 관리기관의 장은 개발 추진실적 및 사업비 적정 집행여부 확인을 위하여 필요한 경우 관련 자료 제출요구 및 현장 실태조사를 실시할 수 있으며 주관기관 및 참여기관은 관리기관의 자료제출 요구 및 현장실태조사에 성실히 응해야 함

다. 지원금 및 자부담금 사용·관리

(1) 지원금은 다른 용도의 자금과 분리하여 지원금 전용의 신규계좌개설을 통해 별도 통장으로 관리하여야 하며, 과제책임자의 발의에 의하여 집행되어야 함

(2) 지원금은 협약된 용도 외에는 사용할 수 없으며, 지원금의 집행내역을 별도로 작성·유지하여 함. 진흥원 요구시 자료를 반드시 제출하여야 하며, 미수행시 환수조치 가능

(3) 협약체결일 이전에 사용한 개발비를 지원금으로 충당할 수 없으며, 지원금 사용결과 잔액이 발생하거나 정산시 부당집행 사례가 발생한 경우 반납하여야 함

라. 결과물제출: 관리기관의 장이 정하는 정해진 서식에 의거

(1) 과제 종료일 이전에 최종 결과보고서, 자체평가서, 사업비 사용실적보고서(회계법인 회계검사는 별도 진행) 등을 제출

(2) 기타 필요시 결과 요약서, 성과 활용계획서 등을 제출

8. 제제사항

가. 제재대상 사유별 제재조치

제재대상 사유(위반행위 유형)	참여제한
1. 보조금(지원금)을 지원받은 민간단체가 허위 또는 위조 등의 방법으로 보조금(지원금) 횡령 가. 횡령사실이 적발된 경우 나. 횡령사실이 법윈의 판결 등으로 확정된 경우	가. 3년 나. 4년
2. 보조금(지원금)을 지원받은 민간단체의 임직원이 허위 또는 위조 등의 방법으로 보조금 횡령 가. 횡령사실이 적발된 경우 나. 횡령사실이 법윈의 판결 등으로 확정된 경우	가. 2년 나. 3년
3. 보조금(지원금)을 지원받은 민간단체 또는 민간단체의 임직원이 허위 또는 위조 등의 방법으로 보조금(지원금) 유용	제1호 및 제2호의 처리기준란의 지원 중단 기간은 각각 1년씩 감해서 처리
4. 사전 승인을 받지 아니하고 무단으로 보조금(지원금)을 목적 외로 사용한 경우, 허위 또는 위조 등의 방법으로 변경승인을 받아 보조금(지원금)을 사용한 경우	2년
5. 정산결과 자체부담액을 부담하지 아니한 경우	2년 이내
6. 위조․변조 등의 방법에 의한 증빙서류를 관리시스템에 허위로 입력하거나 이를 정산보고시 제출한 경우	1년이상 3년이내
7. 제1호 내지 제6호 외의 사항으로 민간단체 또는 그 임직원이 다음 사항에 해당된 경우 가. 보조금법 등 실정법을 위반한 경우 나. 교부(지원)조건을 위반한 경우 다. 문화체육관광부 민간단체 보조금의 관리에 관한 규정 라. 기획재정부의 예산․기금집행지침을 위반한 경우	1년 이상 3년 이내
8. 기타 제재대상 사유(위반행위 유형) 가. 외부압력, 허위, 청탁 등 부정한 방법에 의하여 지원과제 수행기관으로 선정된 경우 나. 수행계획서 중대한 허위사실을 기재하였거나, 기타 협약내용에 대한 중대한 위반을 하였을 경우 다. 지원과제의 중간평가 또는 결과평가 결과가 극히 “불량”인 경우 (다만, 지원과제를 성실하게 수행한 사실이 인정되는 경우에는 기간을 단축하거나 참여제한을 하지 아니할 수 있다.) 라. 정당한 사유 없이 상당한 기간 내에 개발에 착수하지 않거나, 지원과제의 수행을 포기한 경우 마. 주관기관 또는 참여기관이 정당한 사유 없이 기술료를 납부하지 아니하거나 납부를 게을리 한 경우 바. 사업비 정산에 불응하거나 정당한 사유 없이 잔액의 반환을 지체하는 경우 사. 그 밖에 지원사업을 수행하기 부적합한 경우로서 관련 법령 및 협약을 위반한 경우	가. 3년 나. 3년 다. 3년 라. 3년 마. 2년 바. 2년 사. 1년

※ 보조금(지원금) 지원 참여제한(중단기간) 등은 제반 상황을 참작하여 참여제한(처리기준)란의 수치에서 50% 범위 내에서 각각 가감할 수 있음

9. 기타사항

가. 본 사업안내서에 포함되지 않은 사항은 문화체육관광부 “민간단체 보조금의 관리에 관한 규정”, 한국콘텐츠진흥원 “콘텐츠지원사업관리규칙”, “콘텐츠지원사업협약및수행관리지침”,“콘텐츠지원사업평가및심의지침”을 준용하며 제출된 일체의 서류는 반환하지 않음

나. 본 사업안내서는 2017년 대구글로벌게임센터 게임 제작지원 사업에 한함

다. 본 사업의 신청, 사업수행에 있어 우리원의 규칙, 지침의 미숙지로 인한 불      이익은 신청기관, 수행기관의 책임임

라. 수행 기관에 제재사유 발생 시 지원금 환수, 참여제한 등의 제재조치를 취할 수 있으며 제재조치 내용(수행기관명, 사유, 제재내용 등)을 우리원 홈페이지에 게재할 수 있음

마. 동일한 내용으로 우리 원이나 타지원기관(정부 및 공공기관)으로부터 지원을 받은 사실이 확인될 경우에는 협약체결 이후에라도 협약취소, 지원금 회수, 참여제한 등의 제재조치를 취할 수 있음

바. 지원대상으로 확정통보 받은 수행기관의 장은 이행(지급)보증보험증권 등 협약체결에 필요한 구비서류를 작성하여 제출하여야 하며, 기한 내 보증보험(또는 공제조합 보증서)을 제출하지 못할 경우 선정이 취소됨

사. 제출된 신청서는 신청업체 요청에 의해 임의로 추가 또는 보완될 수 없으며, 일체의 서류는 반환하지 않음

아. 2차평가(현장평가) 대상기업은 1차평가(서류평가) 통과기업에 한하여 개별 연락드리며, 최종 결과발표는 2017년 6월 말 ~ 7월 초 우리원 홈페이지 또는 개별 공지 예정

자. 상기 공고 내용은 사정에 의해 일부 변경될 수 있음

Ⅱ. 신청서 작성 및 제출 안내

1. 신청서 작성요령

■ 과제수행계획서는 간결하고 명료하게 작성하십시오.

■ 핵심적인 사항을 먼저 기술하시고 필요시 진하게 또는 밑줄 등으로 강조하시기 바랍니다.

■ 각 세부내용 작성 시 각 항목별 작성요령을 숙지하신 후 요구사항에 맞도록 핵심내용을 중심으로 작성하되 충분한 정보를 포함하여 작성하시기 바랍니다.

■ 과제수행계획서의 각 항목별 내용이 누락되지 않도록 하며, 기재 시 가능한 구체적이고 정량적으로 작성하십시오.

■ 지정된 내용 및 양식 외에 추가로 기재할 사항이 있을 경우 별지로 작성하거나 추가표시를 하여 작성하시면 됩니다.

■ 과제수행에 투입되는 자원(인력, 장비, 사업비 등)을 과제목표 및 수행내용에 알맞게 편성하여야 합니다.

■ 허위 기재 사실이 적발 시, 과제 선정이 취소되오니 유의하시기 바랍니다.

2. 사업신청서 작성방법

ㅇ 본 사업신청서에 명기된 목차 및 양식에 의해 작성할 것

- 사업신청서는 백색 A4용지를 사용하여 작성하고 하단에 해당쪽수를 기재

- “(작성요령)” 및 주의(※)표시, 설명내용 등은 신청서 작성 시 삭제함

- 항목별 해당사항이 없는 경우, 해당항목의 제목 아래“해당사항 없음“을 명기

ㅇ 글씨폰트(※ 한글(hwp)로 작성할 것)

- 대분류[Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ] 항목 : 16폰트 , 진하게

- 중분류[1, 2, 3] 항목 : 14폰트, 진하게

- 소분류[ 1), 2), 3) ] 항목 : 12폰트

- 본문내용 : 12폰트

ㅇ 사용된 영문약어에 대해서는 약어표를 기술

ㅇ 과제수행계획서상에 구성 항목에 따라 각각 세분해서 누락 없이 작성하고

기술적인 설명자료 등의 내용이 많을 경우에는 별지를 사용하여 작성

ㅇ 수행계획서상의 내용을 보충하기 위하여 참고문헌 활용 시 참고문헌 목록을

첨부하고 인용부분을 명시하여 진흥원 요청 시 이를 제출

ㅇ 내용은 명확한 용어 사용, ~를 할 수 있다, ~가능하다, ~고려하고 있다 등 모호한 표현은 평가시 불가능한 것으로 간주

3. 지원 신청 및 제출요령

① 사업신청 :

- 온라인 접수는 국가보조금통합관리시스템 홈페이지(www.gosims.go.kr) 접속, 회원가입 및 로그인 후 전산접수(사용자지원실 : 1670-9595, 매뉴얼 및 동영상 참고)

- 국가보조금통합관리시스템(e나라도움) 로그인 후 2017년 대구글로벌게임센터 게임제작 지원사업 공고문 <신청서작성> 탭 클릭 및 접수 진행신청서 양식을 다운받아 작성

※ 사업신청서는 첨부서류와 함께 스캔하여 pdf 파일로 제출(사업신청서 한글파일도 별도로 제출), 시연동영상의 경우 avi, mp4 등의 동영상 파일로 제출하여야 함(동영상은 서류평가 활용 됨)

② 서류제출 : 사업신청서 및 첨부서류 원본 1부 방문 및 우편 제출

- 제출처 : 대구 동구 동대구로 471, 대구콘텐츠센터 12층

(재)대구디지털산업진흥원 문화콘텐츠진흥단 문화콘텐츠팀 윤우현 선임

③ 신청서류 순서 및 내용

- 제출서류는 A4 기준이며, 원본 1부 제출

- 인쇄방법 : 단면인쇄(※ 원본은 제본, 스프링 제본 및 바인딩 금지, 클립사용)

< 사업 신청서 제출형식 >

서식번호

내 용

1호

사업 신청서 표지(서류제출 시 작성)

※ 사업신청시 제출할 필요 없음

2호

사업 신청서

3호

별첨자료

- 참여인력 원천징수부영수증(부)

- (15/16년) 3개년 기업 재무제표

- 사업자등록증 사본

- 기타 증빙자료(※ 5 페이지 하단 참조)

(게임 개발제작 관련 특허(출원/등록), 프로그램 등록 등

지재권보유 실적, 제안 게임의 해외 퍼블리싱 계약 체결

등 해당 기업에 한함. 미제출 時 평가에 미반영됨)

- 본문 내 기재한 참고용 자료(개발하고자 하는 콘텐츠의 이해도 및 심사평가를 위한 자료 등)

[첨부 1]

(옆면) 과 제 명 ⌢ 기 관 명 ⌣		(제본표지)
			2017년 대구글로벌게임센터 게임 제작지원 사업 (글로벌 진출형/시장 창출형)
			과제명
				2017. . .
			(기관명)

대구 글로벌게임센터 게임 제작지원 사업 신청서

접수번호	공 란
기 관 명
기관소개	주 소
	사업자등록증
	대 표 자
	연 락 처		(TEL) /(E-MAIL)
	홈 페 이 지
과 제 명
과제정보	신청분야		□ 글로벌 진출형 게임제작 지원 □ 시장 창출형 게임제작 지원
	사업기간		협약일로부터 ~ 17년 02월 28일
타겟시장	타겟국가(권역) / 타겟플랫폼(카카오, 구글, 애플 등)			상용화예정일	오픈마켓 런칭, 상용 서비스 개시 예정일을 기재
과제목표	※ 글로벌 진출형은 최종평가 시점에 상용화 혹은 해외 1권역 이상 퍼블리싱 계약 되어야함 ※ 시장 창출형은 최종평가 시점에 상용화 혹은 국내 퍼블리싱 계약 되어야함 ※ 글로벌 진출형, 시장 창출형 모두 1명 이상 필히 신규고용을 하여야 함 ※ 추가적인 계약추진, 회원수, 매출목표, 다운로드 수 등 구체적 목표 기재 (정량적 목표)
과제 책임자	성 명			직 급
				연락처		사무실 :
	소 속
						휴대전화 :
	생년월일
						이메일 :
신청사업비 (단위:천원)	지원금					비율	00%
	기관 부담금					비율	00%
	합계					비율	00%

관련규정을 준수하며, 본 사업 신청서를 제출합니다.

2017년    월    일

기 업 명 :	(법인인감)
책 임 자 :	(개인인감)

※ 반드시 법인인감(대학은 총장 직인, 산학협력단은 법인인감) 날인

대구디지털산업진흥원장 귀하

Ⅰ. 기관현황

기 업 명	(국문명)
	(영문명)
대 표 자	(성명) /(생년월일) /(연락처)
회사주소
설립년월일	년 월 일		Homepage
TEL			FAX
법인등록번호
사업자등록번호			업종/업태
실무담당자 (과제책임자)			연락처
			E-mail
주요사업 분 야
회사연혁
(단위:천원)
연 도 구 분	'14년	‘15년		‘16년		‘17년 목표
종 업 원 수
제작(개발)인력수
자 본 금
자 산
매 출 액
당기순이익
수 출 액

Ⅱ. 과제 요약서

1) 과 제 명
2) 장르	대분류	예)온라인게임	3) 플랫폼	대분류		예)PC 온라인
	중분류	예)웹게임
				중분류		예)IOS, 안드로이드 등
	소분류	예)RPG
4) 사업기간
5) 사 업 비		천원	5-1) 지 원 금			천원 (00%)
			5-2) 기관부담금			천원 (00%)
6) 과제 주요내용
<과제 목표 및 필요성> ※ 본 과제의 목표 ※ 본 과제의 기획·제작의도 및 필요성
<과제 내용> ※ 지원사업을 통한 예상결과물에 대해 명확히 기술(도표, 그림 등 활용) ※ 게임 기획 및 개발, 사업화 모델
<제작 완료 이후 상용화 계획> ※ 국내외 네트워킹, 퍼블리싱, 서비스 계획 등을 중심으로 요약 기술 ※ 국내시장 및 국외(국가명)시장의 향후 진출 계획
<기대효과> ※ 예상매출액, 신규 일자리 창출목표(※ 정규직 인력에 한하여 기재) 등 제시 ※ 기술개발의 경우 기술이전 가능성 요약기술
<사업비 조달 또는 공동개발 계획> ※ 현재 확보자금의 상태 ※ 미확정 부분의 충당을 위한 활동실적 및 향후계획 등 ※ 공동개발의 경우 역할 및 업무 배분을 명시하고 지적재산권 소유 현황 및 계획 기술

Ⅲ. 과제수행계획서

※ 아래의 서식을 준수하여 제시(줄간격 160%)

※ 신청기업의 역량을 평가 할 수 있는 인력 및 포트폴리오 중점 작성하며 항목 외 추가 가능

1. 과제 필요성 및 타겟시장

(작성요령) - 작성 시 삭제

o 본 과제의 기획의도 및 경제적, 산업적 필요성 기술

o 국내외 유사 사례 분석 및 시장 동향이 반영된 본 과제만의 차별성·독창성 기술

1)

○

2. 경험 및 사전기획 준비

(작성요령) - 작성 시 삭제

o 정부출연과제, 자체제작, 사업화 실적, 지재권 등록 등 수행 내용 기재

o 게임제작 또는 사업화 성공 및 실패 경험 등 기술하고, 본 과제에는 경험을 토대로 어떤 부분을

개선할지 기술

o 자체 기술력 또는 게임 기술개발 동향에 따른 기술접목 부분, 개발/제작능력, 참여인력 숙련도

등의 경쟁력 기술

1) 게임 제작 및 기술개발 경험

○ 정부출연 과제 수행 실적

과제명	연구기간	총사업비 (천원)	부처	참여 형태	비고
aaaaa	‘00.00～ ‘00.00	000,000	문화체육관광부	주관
bbbb	‘00.00～ ‘00.00	000,000	대구광역시	참여

※ 기업별로 최근부터 3년간 수행실적 기재하고, 비고란에는 ‘완료/수행/신청’으로 구분하여 작성(수행 당시 과제지원 부처 기재)

○ 자체게임제작 및 기술개발 수행 실적

과 제 명	연구기간	총사업비(천원)
aaaaa	‘00.00 ～ ‘00.00	000,000
bbbb	‘00.00 ～ ‘00.00	000,000

※ 기업별로 최근부터 3년간 수행실적 기재

○ 사업화 실적

개발게임명	매출액(천원)		수출액(천원)		비 고
	20 년	20 년	20 년	20 년
aaaaa	000,000	000,000	000,000	000,000
bbbb	000,000	000,000	000,000	000,000

※ 해당개발제품의 매출액과 수출액을 기재

○ 지식재산권 출원/등록 등 실적

출원 /등록명	국가명	출원/ 등록일	출원번호 또는 등록번호	비고
aaaaa	aaaaa	aaaaa	aaaaa
bbbb	bbbb	bbbb	bbbb

※ 기관별로 최근부터 3년간 수행실적 기재하고, 비고란에 등록 또는 출원으로 구분 기재

3. 과제의 목표 ※ 선정 및 최종평가시 점검 사항

(작성요령) - 작성 시 삭제

o 과제수행의 목표

- 필수목표의 경우 글로벌 진출형, 시장 창출형의 사업 형태에 맞게 필히 작성하여야 함

- 기업의 자체 목표의 경우 현재 기업 환경에 맞는 자체목표를 제시하여야 함

1) 필수 목표 : 퍼블리셔 및 유통사와 계약체결 및 신규고용

구 분	내 용	성 과
글로벌 진출	000사와 글로벌 런칭 계약 체결	퍼블리싱 계약 1건, 계약금 10만 달러
신규인력 채용	개발 분야 신규고용	1명 채용

※ 글로벌 진출형, 시장 창출형 모두 1명 이상 필히 신규고용을 하여야 함

※ 글로벌 진출형은 최종평가 시점에 상용화 또는 해외 1권역 이상 퍼블리싱 계약 되어야함

※ 시장 창출형은 최종평가 시점에 상용화 또는 국내‧외 퍼블리싱 계약 되어야함

2) 기업의 자체 목표 제시

구 분	내 용	성 과
다운로드	000플랫폼 진출을 통한 다운로드 발생	다운로드 10만건
매출액	000플랫폼 진출을 통한 게임 매출액 발생	매출액 5억원

※ 추가적인 계약추진, 회원수, 매출목표, 다운로드 수 등 구체적 목표 기재 (정량적 목표)

4. 과제수행내용

(작성요령) - 작성 시 삭제

o 게임개요

- 게임의 세계관, 장르적 특성 진행방식, 재미요소를 개략적으로 기술

o 게임 개발방법

- 게임 개발에 필요한 기술적인 요소를 기술

※ 활용툴, 관련정보수집, 기술개발방법론, 예상 장애요소 및 해결방안, 테스팅계획, 자원 활용계획, 향후 기술 및 시장변화에 대한 대응방안 등을 기술

o 게임 세부내용

- 게임에 대한 세부적인 설명으로 제작하고자 하는 게임을 세부적으로 기술

※ 장르적 특성, 진행방식, 재미요소, 각스테이지, 캐릭터, 몬스터 등의 게임개발에 관련된 세부 내용을 기술

1) 게임개요

○

-

2) 게임 개발방법

○

-

3) 게임 세부내용

○

-

5. 과제관리계획

1) 추진체계

○ 최종목표 달성을 위한 단계별 추진체계를 도식적으로 표시

○ 외부전문가 활용 시 아래의 외부전문가 활용 계회서 작성

구 분	활용 목적 및 기대 효과	성명	국명	소속및 직위	전공및 학위	초청활용 기간	소요경비 (천원)	재원
국 내								지원금
국 외								자부담

2) 사업관리계획

○ 과제의 성공적인 수행을 위한 사업관리 방안 기술

3) 위탁(용역)과제관리 계획

위 탁 과 제 명
위탁 개발 기간			위 탁 개 발 비	천원
위탁 개발의 필요성
ㅇ 세부 과제 수행 내용 및 수행 방법에 기재한 내용 중 위탁 수행할 과제 내용이 무엇이며, 왜 위탁 과제를 하여야 하는지 그 타당성을 설득력 있게 기재하고, 위탁 수행자의 동 과제를 수행할 경험과 자질 있음을 증명할 수 있는 내용을 포함할 것. ※ 불필요한 위탁은 감점 요인이 됩니다.
목표 및 내용(일정 포함)
○ 위탁 과제 목표 및 내용을 계량화하여 기재 ○ 전체 과제 내용과 위탁 내용과의 연계 관계를 명확하게 기재 ○ 위탁 과제 수행 관련 추진 일정 요약 기재
결과 활용 계획
○ 위탁 과제 결과가 최종 과제 목표 달성에 무엇을 어떻게 기여하는지를 기재

3) 주요 기자재 및 시설 (과제수행에 관련된 기자재 및 시설만 기재할 것)

(작성요령) - 작성시 삭제

○ 과제의 수행에 필요한 기자재 및 시설, 그리고 기자재 및 시설이 세부수행내용 및 수행방법에 기재한 내용 중 어떤 세부 과제를 수행하는데 필요한지를 설명

※ 과다하거나 불필요한 기자재 및 시설 구입은 감점요인

○ 참여기관이 있을 시에는 각각 구분하여 기입하여 주시고, 기입된 보유기자재는 현장조사시 점검함으로 정확하게 기입하여 주시기 바람

※ 단일품목 및 동일품목 총액이 부가가치세를 포함하여 국내의 경우 500만원 이상, 국외의 경우 5,000$이상의 기자재 구입 시는 기자재 구입 계획서를 작성함

※ 비목별 소요명세서의 기자재 세목과 일치하여야 함

○ 보유 기자재 및 시설 (과제 수행에 활용가능한 기자재 보유현황)

기자재 및 시설명	규 격	수 량	구입년도	용 도(성능)
				※ 과제내용 중 어떤 세부과제를 수행하는데 필요한 지를 설명

※ 과제에 활용 예정인 PC / SW를 필히 기입하여야 함

※ 현장평가를 통해 활용가능여부를 확인 함(타지역 지사가 있는 경우 타지역에 있는 장비는 기입불가함)

○ 신규확보가 필요한 기자재 및 시설

도입 방법	기자재 및 시설명	규 격	수 량	용 도	도입 일시	재원	소요금액 (천 원)
구매				※ 과제내용 중 어떤 세부과제를 수행하는데 필요한 지를 설명		지원금, 자담금
임차

○ 기자재 구입 계획서(구매계획 없을시 삭제, 500만원 이상 기자재에 한해 작성 필요)

① 기자재명
② 규격			③ 수량
④ 용도
⑤ 소요금액(천원)			⑥ 구입국(처)
⑦ 동일기관내 동일/유사 장비 보유현황
⑧ 공동활용 및 임차사용 불가사유
⑨ 구입시 활용방안 및 기대효과

6. 결과물 활용계획  ※ 제시목표와 관련하여 작성

(작성요령) - 작성 시 삭제

o 결과물의 상용화 가능성과 시장성을 기술

- 주요대상(예상 수요자), 시장규모 분석

- 현재 또는 잠재적인 경쟁자 분석 및 이에 대한 대응 방안 기술

1) 상용화 계획

○ 경쟁우위 확보 전략

※ 시장진입 및 마케팅 전략

※ 국내외 네트워킹, 자체 서비스 또는 퍼블리싱 계획 등

○ 상용화 계획 및 추진일정

※ 상용화 제품의 목표 시장(지역)과 고객 및 그 특성, 추진계획, 일정 작성

2) 마케팅 계획

(작성요령) - 작성 시 삭제

o 마케팅 계획

- 결과물의 구체적인 상용화 계획 (서비스 제공시기, 연도별 매출목표, 예상매출액 등)

- 상용화 시 예상되는 애로점과 극복 방안 기술

○ 서비스 제공시기

○ 마케팅 방안 및 추진일정

○ 연도별 매출목표

구 분	목표 매출액		목표 시장 분석 및 진입계획
	매출액 (천원)	내 역
1차년도 ( 년)
2차년도 ( 년)
3차년도 ( 년)

※ 최종 결과물의 상업화 시기 및 소요기간, 연도별 매출목표, 매출액 등을 구체적이고 현실적으로 기술

3) 기타 기대효과

(작성요령) - 작성 시 삭제

o 개발 시 예상되는 파급효과

- 시장창출, 수입대체, 수출증대, 일자리 창출 효과(창출규모, 고용형태, 고용기간, 보수수준) 등을 기술

※ 신규채용은 본 사업의 신청조건으로 일자리 창출 효과에 신규채용계획을 포함하여 기술

7. 추진일정

일 정 수행내용	추 진 일 정									담당자	참여인력 (명)
	‘17년 7월	‘17년 8월	‘17년 9월	‘17년 10월	‘17년 11월	‘17년 12월	‘18년 1월	‘18년 2월	‘18년 3월
※ 단계 별 수행내용과 그 일정을 기재
그래픽 기초작업										000	2명
서버 연동작업										000	3명
수행결과 산출물	00제작		그래픽 00종 완료 서버연동 완료
사업비 집행계획 (천원)	00,000,000원(40%)					00,000,000원(60%)

(작성요령) - 작성 시 삭제

o 개발 내용을 세부개발 내용과 중간산출물 중심으로 세부적으로 차트로 표시

- 최대한 세부적으로 작성 (필요시 줄 추가, 향후 점검 시 참고자료로 활용)

※ 수행결과 산출물의 경우 산출물 예상 발생시점에 내용 기업 시간등은 자유럽게 조정 가능

※ 사업비 집행계획의 경우 중간평가 이전과 이후로 구분하여 작성

Ⅲ. 참여인력 현황

1. 조직구성도

※ 조직구성도는 도식화 하여 작성하여야 함

2. 총괄 현황

구분	성 명 (직위)	소속부서	학위 및 경력		담당역할	참여기간 (개월)	본과제 참여율 (%)	타과제 참여율 (%)
			학위	경력
1			학사	7년2개월
2			전문학사
3			석사
4			박사
5
6
7
8

※ 참여인력 중 사업비 내에서 인건비 지급은 대구에 상주하는 인력에 한하여만 가능함

※ 과제책임자를 포함하여 과제에 참여하는 주관 및 참여기관의 모든 인력을 기재

※ 담당역할은 사업수행 시 담당하는 분야를 기재

※ 본 과제 참여율은 실질적으로 투입 가능한 비율을 기재

3. 대표이사 이력사항

1) 인적사항

성 명		소 속
생 년 월 일		직 위
주소(거주지)		연 락 처

2) 학력(최종학력부터 대학이상 학력만 기재)

연도 (부터 ~ 까지)	학 교	전 공	학 위

3) 경력(최종경력부터 본 개발과제와 관련 있는 경력만 기재)

연도 (부터 ~ 까지)	기 관(업체명)	직 위	비 고

4) 주요실적(최근 3년간 본 과제와 관련 있는 실적만 기재)

사업기간	과제명	주요실적	역 할	지원기관

※ 본 과제와 직접 관련된 수행업적에 한하여 표기하며, 주요실적에는 특허출원․등록, 사업화 성공 등을 기재

※ 정부지원사업은 전부 기재하고 누락될 시 탈락 조치될 수 있음

※ 역할란에는 과제책임자, 수행자 중 택일하여 기재함

5) 타 과제 내용 (비고란에 수행중, 수행예정, 신청중을 기재)

사업기간	과 제 명	지원기관	사업비(백만원)	역할	참여율	구분

※ 구분란에는 수행중, 수행예정, 신청중을 기재함

※ 역할란에는 과제책임자, 수행자 중 택일하여 기재함

4. 과제책임자 이력사항(과제책임자와 대표자가 동일한 경우 삭제)

1) 인적사항

성 명		소 속
생 년 월 일		직 위
주소(거주지)		연 락 처

2) 학력(최종학력부터 대학이상 학력만 기재)

연도 (부터 ~ 까지)	학 교	전 공	학 위

3) 경력(최종경력부터 본 개발과제와 관련 있는 경력만 기재)

연도 (부터 ~ 까지)	기 관(업체명)	직 위	비 고

4) 주요실적(최근 3년간 본 과제와 관련 있는 실적만 기재)

사업기간	과제명	주요실적	역 할	지원기관

5) 타 과제 내용 (비고란에 수행중, 수행예정, 신청중을 기재)

사업기간	과 제 명	지원기관	사업비(백만원)	역할	참여율	구분

5. 참여인력 이력사항

1) 인적사항

성 명		소 속
생 년 월 일		직 위
주소(거주지)		연 락 처

2) 학력(최종학력부터 대학이상 학력만 기재)

연도 (부터 ~ 까지)	학 교	전 공	학 위

3) 경력(최종경력부터 본 개발과제와 관련 있는 경력만 기재)

연도 (부터 ~ 까지)	기 관(업체명)	직 위	비 고

4) 주요실적(최근 3년간 본 과제와 관련 있는 실적만 기재)

사업기간	과제명	주요실적	역 할	지원기관

5) 타 과제 내용 (비고란에 수행중, 수행예정, 신청중을 기재)

사업기간	과 제 명	지원기관	사업비(백만원)	역할	참여율	구분

Ⅳ. 사업비 내역

1. 사업비 총괄내역

1) 사업비 부담내역                                              (단위 : 천원,%)

구분	금액	구성비(%)
지원금
자부담
총사업비		100%

2) 비목별 소요예산                                              (단위 : 천원,%)

비 목 별	산출근거	합 계
		지원금	자부담	소계	비율(%)
1. 인건비		28,000	14,000	32,000
가. 보수	000인건비 4,000,000원x 25%x1명x12월 = 14,000	14,000		14,000
	000인건비 4,000,000원x 25%x1명x12월 = 14,000	14,000		14,000
	000인건비 4,000,000원x 25%x1명x12월 = 14,000		14,000	14,000
2. 운영비
가. 일반수용비	인쇄비 :
	회계정산 수수료 :
나. 임차료	개발소프트웨어 임차료 :
라. 일반용역비	그래픽 개발 위탁비 :
3. 여비
가. 국내여비
나. 국외여비
4. 업무추진비
가. 사업추진비
5. 유형자산
가. 자산취득비
합 계

(작성요령)

o 과제 기간 내에 집행할 지원금 및 자체부담금 내역 기재(※ 부가세는 포함하지 않음)

o 기재된 지원금과 자체부담금은 모두 정산대상이므로 본 사업의 사업비관리지침에 적합하게 기재

※ 해당사항 없는 항목은 삭제요망

2. 소요예산 산출근거

(작성요령)

o 비목별 소요예산의 산출근거 기재(※ 부가세는 포함하지 않음)

- 인건비 산출기준 첨부, 위탁비의 경우 견적서 첨부, 자산취득의 경우 가격확인 할 수 있는 자료 첨부

o 기재된 지원금과 자체부담금은 모두 정산대상이므로 본 사업의 사업비관리지침에 적합하게 기재

※ 해당사항 없는 항목은 삭제요망

※ 예산산정에 따라 필요학목은 추가하여 작성

※ 별도의 자료첨부는 불허하며, 필요시 스크린샷 또는 자료를 스캔하여 한글내 첨부

※ 첨부파일은 식별가능한 해상도 이상으로 하여 첨부하여야 함

1) 인건비

- 인건비 산출의 근거 첨부

※ 참여인력의 원천징수영수증 대비 인금이 상승한 경우 필히 작성하여야 함

※ 참여인력의 인건비 지급은 대구 사무실(본사) 상주하는 인력에 한하여 가능함

예) 본사 대구, 지사 서울 일 때 본사에 상주하는 인력 인건비 계상 : 가능

예) 본사 대구, 지사 서울 일 때 지사에 상주하는 인력 인건비 계상 : 불가능

예) 본사 대구 대구에 거주하는 재택근무 인력 인건비 계상         : 불가능

예) 본사 대구 서울에 거주하는 재택근무 인력 인건비 계상         : 불가능

2) 운영비

- 위탁비의 경우 위탁비 산출근거 첨부(견적서 등)

3) 여비

4) 유형자산

- 취득 희망자산의 구입가격을 확인할 수 있는 자료 첨부(온라인쇼핑몰 스크린샷 등)

개인정보수집 동의서

ㅇ 모든 참여인력은 개인정보수집 동의에 반드시 인 또는 서명하셔야 합니다.

개인정보 수집･이용･제공 동의서
소속기관	주요업무	성명	직위	생년월일	동의여부	서명
					□ 동의 / □ 거부
					□ 동의 / □ 거부
					□ 동의 / □ 거부
					□ 동의 / □ 거부
					□ 동의 / □ 거부
					□ 동의 / □ 거부
					□ 동의 / □ 거부
본인은 대구디지털산업진흥원(이하‘진흥원’)의 글로벌게임 제작지원 사업의 사업신청과 관련, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다. 가. 수집･이용･제공 목적 - 대구디지털산업진흥원이 지원하는 게임제작 지원사업 과제신청과 선정평가 등을 위한 최소정보의 수집과 이용 - 대구디지털산업진흥원이 지원한 글로벌게임 제작지원 사업 과제의 정산을 위한 최소정보의 수집과 이용 (정산 시) * 보조금 관리에 관한 법률 및 민간단체 보조금 관리에 관한 규정에 의한 보조사업 실적보고와 보조금의 금액 확정을 위하여 미래창조과학부, 한국콘텐츠진흥원 등 관련기관에 개인정보가 제공될 수 있음 나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목 - 이름, 생년월일, 전화번호, 직장주소, 자택주소, 전자우편, 학력(학교, 전공, 학위 등), 경력(기간, 직위 등) 다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간 - 본 동의서가 작성된 때로부터 과제사업 공고, 접수기간, 접수정보 보유기간까지 (영구) - 본 동의서가 작성된 때로부터 관련 규칙에서 정한 정산서류 보유기간까지 (5년) 라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익 - 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있음 - 거부에 따른 불이익 : 거부 인력에 대한 사업 참여 금지 2017년 월 일 대구디지털산업진흥원장 귀하

확     약     서

본사(인)는 재단법인 대구디지털산업진흥원에서 추진하는 ″2017년 대구 글로벌게임센터 게임제작 지원사업″에 과제신청서를 제출함에 따라 다음과 같은 사항을 확약합니다.

o 본 지원사업에 제출하는 과제신청서에 포함된 본 프로젝트는 정부·지방자치단체·해당산하기관의 지원을 받은 사실이 없음.

o 제출된 수행신청서의 모든 내용 및 문서는 허위 사실이 없으며, 이를 어길 시 향후 재단법인 대구디지털산업진흥원 지원사업의 불이익을 당해도, 이의를 제기하지 않을 것임.

o "게임제작 지원사업"의 지원대상 선정방식 및 이와 관련된 귀원의 공정한 심사와 객관적인 내부절차에 의한 제반결정에 아무런 이의를 제기하지 않을 것임.

2017년     월      일

주관기관 :                         (인)

대구디지털산업진흥원장 귀하

사업자부담금 확약서

과 제 명
기 업 명		대표자
상기 과제 수행을 위한 지원사업 협약서 및 수행계획서의 내용에 동의하고, 상기 과제의 수행을 위한 기관 사업자부담금을 아래와 같이 성실히 부담할 것을 확약하며, 이를 이행하지 않을 경우 협약의 해약, 대구디지털산업진흥원 지원사업에 참여제한 등의 제재조치를 감수할 것을 확약합니다. ㅇ 사업자 부담금 : 일금 총 원( ￦ 원)
* 사업자 부담금 통장사본 제출
2017 . . . 기업(기관)명 : 대표 : (인) << 기업직인 (재)대구디지털산업진흥원장 귀하

신청/참여제한대상 여부확인․확약서

사업(과제)명
검토 내용		해당有	해당無
1. 접수 마감일 현재 과학기술기본법 및 관련 규정에 의해 국가연구개발사업에 참여제한 받고 있는가 ?
2. 기업이 부도상태인가 ?
3. 세무당국에 의하여 국세, 지방세 등의 체납처분을 받았는가?
4. 민사집행법에 기하여 채무불이행자명부에 등재되거나, 은행연합회 등 신용정보 집중기관에 채무불이행자로 등록되었는가?
5. 파산 ․ 회생절차 ․ 개인회생절차의 개시 신청이 이루어졌는가?(단, 법원의 인가를 받은 회생계획 또는 변제계획에 따른 채무변제를 정상적으로 이행하고 있는 경우는 예외 함)
6. 결산 기준 업력이 2년 이상된 기업의 경우 최근 2년 결산 재무제표상 부채비율이 연속 500% 이상인 기업 또는 유동비율이 연속 50% 이하인가? (단, 기업신용평가 등급 중 종합신용등급이 'BBB'이상인 경우 또는 외국인투자촉진법에 따른 외국인투자기업 중 외국인투자비율이 50%이상이며, 기업설립일로부터 5년이 경과되지 않은 외국인투자기업은 예외로 함 이때, 업력이 2년 미만인 경우는 해당 결산만 적용)
7. 최근 결산 기준 자본전액잠식 상태인가?
8. (외부감사 기업인 경우) 최근년도 결산감사 의견이 “의견거절” 또는 “부적정”인가 ?
9. 관리기관에서 시행한 지원사업에 주관기관 또는 참여기관으로 참여하여 결과보고서 미제출, 정산금 및 환수금 미납, 기술료 미납이 있는 상태인가 ?
10. 관리기관에 채무(임차료, 관리비 등)가 있는가 ?
11. 기타 지원사업의 특성상 관리기관의 장이 사업참여제한 사유를 명시하여 공고한 사항에 해당되는가 ?
위 확인 사항이 사실임을 확약하며 만약, 사실이 아닐 경우 선정 취소, 협약의 해약과 지원금의 전액 환수 등의 어떠한 불이익 조치에도 감수하겠습니다. 2017년 월 일 기업(기관)명 : 대표자 : (인) 대구디지털산업진흥원장 귀하

※ 해당 有 또는 해당 無에 √표하고, 도든 신청기관(주관기관 및 참여기관)이 각각 작성하여 제출

위   임   장(해당없을시 삭제)

우리            대학교(원, 기관 등)에서는 아래 지원사업에 수반되는 제반 권한과 책임을 아래 부속기관에 위임하며, 향후 본건과 관련되어 문제발생시 우리            대학교(원, 기관 등)에서 제반 의무사항에 관하여 책임질 것을 확약 합니다.

사업명(과제명)
위임부속기관	부속기관명		사용인감주1)	(인)
	부속기관장

2017   .    .    .

기  업  명   (인)

↑

(주2) 법인인감을 날인함

*  (주1) 위임받은 부속기관장은 사용인감을 필히 날인하여야 함.

(주2) 법인인감은 인감증명서의 인감과 동일하여야 함.

(재)대구디지털산업진흥원장 귀하

별  첨  자  료

번호	내 용	매수
1	참여인력 원천징수부영수증
2	3개년 재무제표
3	사업자등록등
4	000000000000
5
6
7
8
9
10

※ 추가자료 순서대로 기재하고 제출할 것

- 개인정보수집 동의서(참여인력은 모두 포함되어야 함)(필수)

- 확약서(필수)

- 사업주부담금 확약서(필수)

- 신청/참여제한대상 여부확인 확약서(필수)

- 위임장(해당시)

- 참여인력 원천징수부영수증(필수)

- 2개년(15,16년) 제무제표(필수)

- 사업자등록증 사본(필수)

- 대표자 주민등록 등본(필수)

- 법인등기부등본(법인의 경우)

- 법인인감증명서(개인사업자는 대표자 인감증명서)(필수)

- 사용인감계(사용인감계 사용 시)

- 국세 및 지방세 완납증명서(필수)

- 기타 증빙자료(필요시 제출)

◦ 게임개발제작 관련 특허(출원/등록), 프로그램 등록 등

◦ 제안 게임의 해외 퍼블리싱 계약 체결, 투자확정서 및 서비스계약서 등

◦ 이외 콘텐츠의 심사평가를 위한 자료

[첨부 2]

사업비 산정 및 정산 기준

(   ) : 목․세목번호

목	세목	용 도 [산정 및 정산기준]	집행방법	증빙방법	비고
인 건 비 (110)	보 수 (01)	< 용 도 > 1. 정규직원에 대한 보수 2. 연봉제 직원의 경우에는 연봉 월액 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 주관 및 참여기관에 소속된 참여인력이 당해 개발에 직접 참여하는 경우 지급되는 인건비 ㅇ 소속기관의 급여기준에 따른 실 지급액을 당해 과제 참여율(100퍼센트)에 따라 계상 ㅇ 진흥원과 협의된 보조사업에 한하여 보조(지원)금으로 지원사업에 대한 인건비의 계상 및 지급 가능 ※ 대구 상주인력에 한하여 걔상 가능함	계좌이체	ㅇ참여인력 개인별 계좌이체내역, 소득자별 근로소득 원천징수 영수증, 급여대장, 4대보험 서류 ※ 신규채용 시 채용계획품의서, 고용 계약서 포함	총사업비의 80% 이내 인정
	상 용 임 금 (02)	< 용 도 > 1. 계약직에 대한 보수(상여, 수당 포함) < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 주관 및 참여기관에 소속된 계약직 참여인력이 당해 개발에 직접 참여하는 경우 지급되는 인건비 ㅇ 소속기관의 급여기준에 따른 실 지급액을 당해 과제 참여율에 따라 계상 ㅇ 진흥원과 협의된 보조사업에 한하여 보조(지원)금으로 지원사업에 대한 인건비의 계상 및 지급 가능 ※ 대구 상주인력에 한하여 걔상 가능함	계좌이체	ㅇ참여인력 개인별 계좌이체내역, 소득자별 근로소득 원천징수 영수증, 급여대장, 4대보험 서류 ※신 규채용 시 채용계획품의서, 고용 계약서 포함
운 영 비 (210)	일 반 수 용 비 (01)	< 용 도 > 1. 인쇄비 및 유인비 - 자료 및 보고서, 책자, 각종 양식, 전단 등 업무 수행에 따른 일체의 인쇄물 및 유인물의 제작비 2. 안내․홍보물 등 제작비 - 현수막, 간판 등 행사 안내 및 홍보용 물품의 제작비 - 기관간판, 명패, 감사패, 상패 등의 제작비 3. 각종 수수료 및 사용료 - 물품관리위탁수수료, 업무대행수수료, 외국환 관리규정에 의한 외국환대체송금, 전송금, 우편송금수수료 - 등기 및 소송료(인지대 및 법정수수료) 등 - 검정료, 감정료, 시험료 4. 업무위탁대가 및 사례금 - 변호료․수임료 및 보수 - 속기․원고측량 등의 각종 용역 제공에 대한 대가 및 전문가 자문료 - 지적재산권 출원·등록에 따른 제비용 ※ 특허의 경우 국내 1건당 200만원 이내, 국외 1건당 800만원 이내 ※ S/W등록, 저작권 등록의 경우 실소요금액 계상 5. 공고료 및 광고료 - TV․신문․잡지 기타 간행물에 대한 공고 및 광고료 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 지원사업 수행에 직접 관련된 비용으로 실 소요경비 ㅇ 지원사업과 직접 관련된 비용만 인정 ㅇ 진흥원과 협의되지 아니한 비용은 간접보조(지원)사업에 편성 불가	카드사용 ※ 가맹점 개설이 불가능한 경우 계좌이체	①카드거래명세표 (또는 계좌이체내역) ②견적서 ③계약서(계약사항 시) ④비용지출 기안 및 결과보고	총사업비의 20% 이내 인정

목	세목	용 도 [산정 및 정산기준]	집행방법	증빙방법	비고
운 영 비 (210)	임 차 료 (07)	< 용 도 > 1. 각종 시설 및 장비의 리스료 - 게임엔진, 클라우드 서비스 등 S/W관련 월 이용료 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 간접보조(지원)사업 수행에 직접 관련된 비용으로 실 소요경비 ㅇ 간접보조(지원)사업과 직접 관련된 비용만 인정 ㅇ 진흥원과 협의되지 아니한 비용은 간접보조(지원)사업에 편성 불가	카드사용 ※ 가맹점 개설이 불가능한 경우 계좌이체	①카드거래명세표 (또는 계좌이체내역) ②견적서 ③계약서(계약사항 시) ④비용지출 기안 및 결과보고	총사업비의 10% 이내 인정
	재 료 비 (11)	< 용 도 > 1. 제품생산에 소비되는 각종 재료비용(재료 소비에 의하여 주요 재 료비, 보조 재료비, 매입부품비, 소모공기구비품비로 구분) - 게임제작에 직접적으로 투자되고, 가공되지 않는 소모성 재료 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 간접보조(지원)사업 수행에 직접 관련된 비용으로 실 소요경비 ㅇ 간접보조(지원)사업과 직접 관련된 비용만 인정 ㅇ 진흥원과 협의되지 아니한 비용은 간접보조(지원)사업에 편성 불가	카드사용 ※ 가맹점 개설이 불가능한 경우 계좌이체	①카드거래명세표 (또는 계좌이체내역) ②견적서 ③계약서(계약사항 시) ④비용지출 기안 및 결과보고
	일 반 용 역 비 (15)	< 용 도 > 1. 사운드, 그래픽, 번역 등 외부 위탁(외주 제작) 용역비 2. 기타 전산운영 등 외부 위탁에 따른 제비용 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 간접보조(지원)사업 수행의 일부를 외부기관(수탁기관)에게 용역을 주어 위탁 수행하는데 소요되는 경비	계좌이체	①위탁사업계약서 (수행계획서 포함) ②견적서 ③계산서 (계좌이체내역증비포함) ④위탁과제결과보고서 ⑤비용지출 기안 및 결과보고	총사업비의 30% 이내 인정
여 비 (220)	국 내 여 비 (01)	< 용 도 > 1. 국내 출장경비로서 각 기관이 정한 기준에 따른 실 소요경비 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 각 기관이 정한 기준에 따른 실 소요경비	카드사용 ※자체여비규정에 따라 카드사용 또는 계좌이체	①출장신청서 (일시, 목적, 장소, 비용, 출장자, 수령확인 등 필수) ②여비지급기준 ③영수증(항공권, 기차표) ④카드거래명세표 (또는 계좌이체내역)
	국 외 여 비 (02)	< 용 도 > 1. 국외 출장경비로서 실 소요경비 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 항공료 : 실소요금액, 체재비는 <첨부4>의 단가 적용	카드사용 ※자체여비규정에 따라 카드사용 또는 계좌이체	①출장결과보고서 (일시, 목적, 장소, 비용, 출장자, 수령확인 등 필수) ②여비지급기준 ③영수증(항공권, 기차표) ④여권 및 비자 사본 ⑤카드거래명세표 (또는 계좌이체내역)
업 무 활 추 진 비 (240)	사 업 추 진 비 (01)	< 용 도 > 1. 사업추진에 특별히 소요되는 간담회비, 접대비, 연회비 및 기타 제경비 - 정례회의 경비 - 외빈초청 접대 경비 - 해외출장 지원 경비 - 행사 경비 등 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 예산편성 및 집행 불가, 다만 주무부처에서 인정한 경우는 편성 및 집행 가능 ㅇ 간접보조(지원)사업 수행에 직접 관련된 비용으로 실 소요경비 ㅇ 간접보조(지원)사업과 직접 관련된 비용만 인정	카드사용	①카드거래명세표 (또는 계좌이체내역) ②계약서(계약사항 시) ③비용지출 기안 및 결과보고	총사업비의 2% 이내 인정

목	세목	용 도 [산정 및 정산기준]	집행방법	증빙방법	비고
유 형 자 산 (430)	자 산 취 득 비 (01)	< 용 도 > 1. 신규직원 채용 규모에 따른 S/W, PC 등 구입비 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 간접보조(지원)사업 수행에 소요되는 실 소요경비 ㅇ 간접보조(지원)사업과 직접 관련된 비용으로 신규인력 채용 시에 한하여 인정 ㅇ 진흥원과 협의되지 아니한 비용은 간접보조(지원)사업에 편성 불가	카드사용	①카드거래명세표 ②견적서 ③계약서 ④검수조서 ⑤자산관리대장 ⑥비용지출 기안 및 결과보고	총사업비의 10% 이내 인정

※ 총사업비(지원금 및 자체부담금) 중 부가세는 포함하지 않음

※ 인건비의 경우, 4대보험 사업자 부담금 등 복리후생비 편성 불가

[첨부 3]

국외여비 계상기준

구분

계산 기준 및 방법

교통비운임

o 선박․항공 : 규칙 제8조제2항의 기준에 따른 실비금액

숙박비

o 숙박비는 지역별 “가”, “나”, “다”, “라”급으로 구분하여 아래의 표에 따라 정액으로 계산하고, 출장지역의 특수상황으로 인하여 상한액을 초과할 경우에는 상한액의 50%이내에서 추가 증액하여 계산하되 실비로 정산

* 특수상황이라함은 출장시기에 인근지역에서 대규모 행사 등으로 인한 숙박비 인상  또는 컨퍼런스 등 행사 참석시 주최 측이 숙소를 지정하는 등의 상황을 말함

<1야당 지역별 숙박비 기준>

(단위 : US$)

구분	가급	나급	다급	라급
임원	223	160	130	85
부서장	176	137	106	81
직원	155	123	90	77

일  비

o 일비는 아래표에 따라 정액으로 계산함

<지역별 일비 기준>

(단위 : US$)

구분	가급	나급	다급	라급
임원	35	35	35	35
부서장	30	30	30	30
직원	26	26	26	26

식  비

o 식비는 아래표에 따라 정액으로 계산함

<지역별 식비 기준>

(단위 : US$)

구분	가급	나급	다급	라급
임원	107	78	58	49
부서장	81	59	44	37
직원	67	49	37	30

※ 국가 및 도시별 등급 구분

등급	적용 국가 및 도시
가	o 도쿄, 뉴욕, 런던, 로스엔젤레스, 모스크바, 샌프란시스코, 워싱턴 D.C., 파리, 홍콩, 제네바, 싱가포르
나	o (아시아주·오세아니아주) 타이완, 베이징, 인도, 일본, 카자흐스탄, 파푸아뉴기니 o (남·북아메리카주) 멕시코, 미국, 브라질, 세인트루시아, 세인트키츠네비스, 아르헨티나, 아이티, 앤티가바부다, 자메이카, 캐나다 o (유럽주) 그리스, 네덜란드, 노르웨이, 덴마크, 독일, 러시아, 룩셈부르크, 벨기에, 스웨덴, 스위스, 스페인, 아이슬란드, 영국, 오스트리아, 우크라이나, 이탈리아, 포르투갈, 프랑스, 핀란드, 헝가리 o (중동·아프리카주) 가봉, 남아프리카공화국, 리비아, 수단, 남수단, 바레인, 사우디아라비아, 세이셸, 아랍에미리트, 앙골라, 오만, 우간다, 이스라엘, 이집트, 에티오피아, 적도기니, 카타르, 코트디부아르, 콩고민주공화국, 쿠웨이트
다	o (아시아주·오세아니아주) 뉴질랜드, 마셜군도, 말레이시아, 방글라데시, 브루나이, 아제르바이잔, 오스트레일리아, 인도네시아, 우즈베키스탄, 중국, 키르기즈공화국, 타이, 터키, 타지키스탄, 투르크메니스탄, 파키스탄 o (남·북아메리카주) 가이아나, 도미니카공화국, 바베이도스, 베네수엘라, 벨리즈, 세인트빈센트그레나딘, 우루과이, 칠레, 코스타리카, 트리니다드토바고, 파나마 o (유럽주) 라트비아, 루마니아, 리투아니아, 불가리아, 아일랜드, 세르비아, 몬테네그로, 슬로베니아, 슬로바키아, 체코, 폴란드 o (중동·아프리카주) 가나, 기니, 나이지리아, 니제르, 라이베리아, 모로코, 모리셔스, 모잠비크, 보츠와나, 부르키나파소, 상투메프린시페, 세네갈, 스와질란드, 시에라리온, 아프가니스탄, 알제리, 요르단, 이라크, 잠비아, 중앙아프리카공화국, 카메룬, 케냐, 탄자니아
라	o (아시아주·오세아니아주) 네팔, 동티모르, 라오스, 미크로네시아, 몽골, 미얀마, 베트남, 스리랑카, 캄보디아, 피지, 필리핀 o (남·북아메리카주) 과테말라, 니카라과, 볼리비아, 수리남, 에콰도르, 엘살바도르, 온두라스, 콜롬비아, 파라과이, 페루 o (유럽주) 마케도니아, 몰도바, 보스니아헤르체코비나, 벨라루스, 알바니아, 에스토니아, 크로아티아 o (중동·아프리카주) 감비아, 기니비사우, 나미비아, 레바논, 레소토, 르완다, 마다가스카르, 말라위, 말리, 모리타니, 소말리아, 예멘, 이란, 짐바브웨, 튀니지

※ 등급 구분에 없는 국가 및 도시는 목적지에서 위 국가의 수도까지의 거리가 가장 가까운 국가의 등급을 적용

출  장  신  청  서

아래와 같이 (국내․국외)출장을 신청하오니 승인하여 주시기 바랍니다. 20XX년 xx월 xx일	결재	담 당	부 장	대 표
		결재선 수정사용

신청부서 :                                출장명령 : 제                       호

출 장 신 청 자			직 무 대 행 자
소 속	직 위	성 명	소 속	직 위	성 명
		(인)		책 임	(인)
		(인)		전 임	(인)

출장기간	20XX.XX.XX (요일)		목적지 (교통편)	서울(KTX) (예시)
목 적	- 중장기 운영방안 모색(예시)
일 자	세 부 활 동 계 획 ( 별지사용 가능 )
20XX.X.XX(월)	- 스마트상용화센터 구축 및 중장기 운영방안 모색(예시)

여비	구 분	금 액	산 출 내 역
	교 통 비	76,000원	ｏ38,000원(왕복)× 2 명
	일 비	40,000원	ｏ20,000원/일 × 1일 × 2명
	식 비	40,000원	ｏ20,000원/일 × 1일 × 2명
	합 계	156,000원

출  장  결  과  보  고  서

아래와 같이 출장을 결과보고 합니다. 20XX년 X월 XX일	결재	담 당	부 장	원 장

결과보고부서:

복 명 자			출장정산비(변동시만 기재)				지 급 확 인
성명(인)	변동 유무	변동 사항	구 분	수령액	집행액	차 액	추 가 지급액	수령자 (인)
(인)	무		교 통 비
(인)	무		일 비
			숙 박 비
			식 비
출장기간	20XX.X.XX.(1일)		계
출 장 지	서울(KTX)		출장목적	모바일게임센터 구축 및 중장기 운영방안 모색
일 정	세 부 활 동 결 과 보 고 (별지사용 가능)
내 용	□ 광주정보문화산업진흥원 o 면담자 : 영상사업단 홍길동 선임, 김철수 선임 o 내 용 :

Ⅲ. 별  지  서  식

1. 별지서식 목차

구분		서식명	비고
협약관련 서식	-	수정사업계획서 [기 제출한 사업계획서의 최종본]
	별지 제1호 서식	협약서
	별지 제2호 서식	수행계획 요약서
	별지 제3호 서식	현금부담 확약서
	별지 제4호 서식	사용인감계 (사용 시)
	별지 제5호 서식	상용화 계획서
	별지 제6호 서식	사업비 관리계좌 및 통장사본 1부 (신규개설 必, 지원금/자부담 각 1부)
수행계획변경 관련 서식	별지 제7호 서식	변경신청(통보) 공문
	별지 제8호 서식	수행계획변경 신청서 1부
	별지 제9호 서식	변경 전후 대비표 (사업비/인력)
지원금신청 관련 서식	별지 제10호 서식	사업비 청구 공문
	별지 제11호 서식	사업비 청구서
지원금정산 관련 서식	지원금 정산 관련 서식은 추 후 별도 안내
사업관리	별지 제12호 서식	주간 업무 추진 계획
	별지 제13호 서식	수행점검표

2. 협약체결 시 준비사항

순번	양식명칭	비고
1	협 약 서	별지 제1호
2	과제수행신청서 1부	과제수행계획서 최종 수정본
3	수행계획 요약서 1부	별지 제 2호 자유서식 가능
4	현금출자 확약서 1부	별지 제3호
5	법인인감증명서 1부 (개인은 개인인감) *제출일 기준 3개월 내의 원본	지방법원 등기소 관할 주민센터
6	법인등기부등본 각 1부 (개인은 개인등기부등본) *제출일 기준 3개월 내의 원본	지방법원 등기소 관할 주민센터
7	사용인감계 1부 (사용인감 사용 시)	별지 제4호
8	상용화 계획서	별지 제5호
9	사업비 관리계좌 및 통장사본 각 1부 (지원금/자부담)	별지 제6호
10	사업자등록증 사본 1부	별지 제7호

3. 협약변경 시 제출서류

순번	제출 서류	비고
1	변경신청(통보) 공문	별지 제7호 서식
2	수행계획변경 신청서 1부	별지 제8호 서식
3	변경 전후 대비표 (사업비/인력)	별지 제9호 서식

4. 승인·통보 사항 별 제출 서류

변 경 구 분	추 가 제 출 서 류	비 고
○ 개발목표 변경	- 수행계획서(변경분) - 변경전후의 일정 비교표 - 참여기관 동의서 (해당시)	승인
○ 주관기관 또는 참여기관 변경	- 권리의무 승계확약서 - 법인 등기부 등본 - 참여기관 동의서 - (주관/참여)기관 포기각서 - 수행계획서(변경 분)	승인
○ 사업비 변경	- 사업비 변경신청서 (비목별 소요명세서 포함)	승인
○ 책임자 변경	- 주요 인적사항 (이력서 및 최근 5년간 실적 포함)	승인
○ 사업비 관리계좌 변경	- 사업비 관리계좌 - 변경후 통장(관리계좌 부분) 사본	승인
○ 참여인력 변경	- 참여인력 현황	통보
○ 기간 변경	- 변경전후의 일정 비교표 - 참여기관 동의서 (해당시)	통보
○ 대표자, 상호 및 주소변경	- 법인 등기부 등본 - 사업자 등록증 사본	통보

(별지 제1호)

2017년 대구글로벌게임센터 게임 제작지원 사업 협약서(안)

○ 사       업       명 : 대구글로벌게임센터 게임 제작지원 사업

○ 과       제       명 :

○ 사 업(협 약)   기  간 : 2017.xx.xx.  ~ 2018.xx.xx.

○ 협약사업비

----------------------------------------------------------

- 지   원   금       :  ￦   원

- 사업자부담금       :  ￦  원

----------------------------------------------------------

- 총 사 업 비        :  ￦         원

----------------------------------------------------------

○ 협  약  당  사  자

(전담기관)   : (재)대구디지털산업진흥원

(주관기관)   :

○ 주관기관 대 표 자 :

○ 주관기관 책 임 자 :

○ 사업 목표

o 필수목표 (사업 최종평가시 달성 유무 확인)

※ 미달성시 사업실패 혹은 성실실패의 결과를 초래할 수 있음

※ 글로벌 진출형, 시장 창출형 모두 1명 이상 필히 신규고용을 하여야 함

※ 글로벌진출형은 최종평가 시점에 상용화 혹은 해외 1권역 이상 퍼블리싱 계약 되어야함.

※ 시장창출형은 최종평가 시점에 상용화 혹은 국내 퍼블리싱 계약 되어야함.

o 목표시장  ※구체적으로 작성

	< 0000000 개발 >
o 필수목표 (사업 최종평가시 달성 유무 확인) 가. 2017년 00월 내 국내 런칭 및 사업 기간 내 국내 다운로드 00000,000건 이상 나. 2017년 1월 사업 기간 내 000000000000지역 내의 유력 퍼블리셔와 퍼블리싱 계약 성사 1건 다. 2017년 1월 사업 기간 내 000000000000지역 내의 유력 퍼블리셔와 퍼블리싱 계약 성사 1건 o 목표시장 가. 국내 - 나. 글로벌 -

위 콘텐츠 지원과제의 수행에 관하여 (전담기관)과 (주관기관)은 다음과 같이 협약을 체결한다.

제1조(목적) 본 협약의 목적은 위 과제의 효율적 수행을 위하여 (전담기관)과 (주관기관)의 권리․의무관계를 명확히 하고 지원과제의 관리에 필요한 사항을 정함에 있다.

제2조(관리규정 등) 본 협약서에 사용하는 관리규정이라 함은 다음 각호를 포함한다.

1. 문화체육관광부 “민간단체 보조금의 관리에 관한 규정”

2. 한국콘텐츠진흥원 “콘텐츠지원사업관리규칙”

3. 한국콘텐츠진흥원“콘텐츠지원사업협약및수행관리지침”

4. 한국콘텐츠진흥원“콘텐츠지원사업평가및심의지침”

5. (전담기관)이 정하는 관련 규칙, 지침 및 기준 등

제3조(지원과제의 목표 및 내용) 지원과제의 목표 및 내용은 첨부1의 “(수정)사업계획서”(이하 “수행계획서”라 한다)와 같다.

제4조(사업비의 지급) (전담기관)은 (주관기관)에게 붙임2의 지원과제의 수행을 위하여 협약사업비 중 지원금(이하 “지원금”이라 한다)에 의한 사업비를 다음과 같이 지급한다.

- 제1차 :        천원(선금), 청구서 제출일로부터 15일 이내

- 제2차 :        천원(잔액), 청구서 제출일로부터 15일 이내

제5조(사업비의 관리 및 사용) ①(주관기관)은 별도의 계정을 설치하여 사업비를 관리하고, 수행계획서의 범위내에서 사용하여야 한다.

②(주관기관)은 특별한 사유가 없는 한 사업비 사용실적을 협약기간 이내에 (전담기관)에게 제출하여야 한다.

③(주관기관)은 사업비 집행잔액 및 정산잔액(불인정금액 포함)을 통보받은 날로부터 15일 이내에 (전담기관)에게 반납하여야 한다.

제5조의2 (사업비카드의 사용) (주관기관 및 참여기관)은 사업비를 사용함에 있어서 “민간단체 보조금의 관리에 관한 규정”에 따라 사업비카드(체크카드)를 사용하여야 한다.

제6조(과제결과의 보고 등) ①(주관기관)은 (전담기관)의 요구시에는 결과보고서 또는 진도보고서를 (전담기관)에게 제출하여야 한다.

②(주관기관)은 별첨2의 지원과제에 대한 최종(연도별)결과보고서를 협약기간 종료일 이내에 (전담기관)에게 제출하여야 한다.

제7조(협약의 변경) ①본 협약은 관리규칙에 따라 수행계획서의 내용 또는 협약사항을 변경할 수 있다.

②(전담기관)은 재정사정을 고려하여 사업비를 변경 지급할 수 있으며, 수행계획 변경에 대한 (전담기관)의 요청시에는 (주관기관)은 변경하여 수행하여야 한다.

제8조(협약의 해약) 본 협약은 관리규칙에 따라 협약을 해약할 수 있고, 이 경우 이미 지급한 지원금에 상당하는 사업비 또는 기자재 등 유형적 발생품을 (주관기관) 또는 참여기관으로부터 환수하도록 할 수 있으며, 귀책사유에 따라 콘텐츠지원사업에의 참여제한 등 적절한 제재조치를 할 수 있다.

제9조(지적재산권 등의 귀속) 당해 과제수행의 성과로 취득되는 지적재산권, 보고서 판권 등은 제2조의 관리규정에서 정하는 바에 따른다.

제10조(기술료의 징수) ①(전담기관)은 본과제의 지원에 따른 기술료를 (참여기관1)에게 징수할 수 있으며, 이 때 기술료는 (주관 기관 및 참여기관)에 지급된  지원금의 100분의 15(중소기업의경우 100분의 5)을 한도로 협약사업기간 종료일로 부터 1년이 되는 날을 최초 납부일로 하여 2년이내의 기간동안 1년 단위로 매년 전담기관이 지정한 날에 납부한다.

※산정 기준 : 한국콘텐츠진흥원 기술료 징수 규정 제33조,

<개정 2014.4.2.>, <개정 2014.9.30.>

②제1항의 규칙에 의한 납부일자를 지키지 않은 경우, 주관기관 및 참여기관은 전담기관에 연체이자를 지급하여야 하며 이때의 연체이자율은 시장점유율이 가장 높은 시중은행 최고 연체이자율로 한다.

③(주관기관 및 참여기관)은 본 협약과 함께 기술료 납부 의무를 이행하여야 하며, 기술료 납부내용에 대해 사전에 확인하여야 한다. 주소, 연락처 변경 등 연락처 불명확에 따른 안내장 수신불가 등으로 인한 연체에 대하여는(주관기관 및 참여기관)이 책임을 부담한다.

④기술료 징수 대상업체가  기술료를 납부하지 아니한 때에는 연체금액을 납부할 때까지 전담기관 사업에 참여할 수 없다.

⑤(주관기관 및 참여기관)는 확정 기술료 납부고지일로부터 3개월이상 연체 시 (전담기관)의 채권추심 등 법적조치에 시행에 따른 불이익을 감수하여야 한다.

⑥전담기관은 (주관기관 및 참여기관)에 납부금액의 조기회수를 요청할 수 있으며 이 경우 주관기관 및 참여기관은 납부금액에 대해 할인할 수 있다.

	<기술료 상세>
o 지원금의 15% (중소기업은 5%) ※ 산정 기준 : 한국콘텐츠진흥원 기술료 징수 규정 제33조, <개정 2014.9.30.> ※ 협약종료 다음연도부터 매출조사 및 납부 대상이 되며, 2년 이내의 기간동안 1년 단위로 매년 전담기관이 정한 때에 납부 <개정 2014.4.2> <개정 2014.9.30.> o 기술료 감면 ※ 중소기업의 경우 1인 이상 정규직 신규 채용시 또는 50만 달러(한화 5억원) 이상의 수출 달성 시 10% 감면 <조항 신설 2014.9.30.> ※ 기술료 납부계획서 및 보증보험증권은 안내후 1주일 전 제출, 단 기술료 납부일이 안내 후 1주일 이내일 경우 보증보험증권은 제출 불요 ※ 보증보험증권 보험금액은 기술료 전체 금액 만큼 제출 o 징수 면제 ※ 지원하거나 출연한 금액이 5,000만원 미만인 경우 <개정 2014.9.30.> ※ 주관기관이 고등교육법에 의한 대학, 전문대학 등 학교 및 그 부설연구소 또는 초ㆍ중등교육법에 의한 고등학교 등 ※ 주관기관이 정부출연연구기관 등이 설립,운영 및 육성에 관한 법률에 의한 정부출연 연구기관 ※ 국공립기관 등 비영리기관 ※ 기타 사업 특성상 전담기관의 장이 승인하는 경우

제11조(기한전 이익 상실) (주관기관) 및 참여기관은 다음 각호의 사유가 발생하는 경우에는, (전담기관)으로부터 독촉․통지 등이 없어도 당연히 (전담기관)에 대한 모든 채무(지원금 환수액 등)의 기한의 이익을 상실하여 이를 변제 또는 이행할 의무를 진다.

1. 파산․화의개시․회사정리절차개시의 신청이 있거나 채무불이행자 명부 등재 신청이 있는 경우

2. 부도․폐업․소재불명 등의 사유가 발생한 경우

제12조(개발성과의 활용) ①(주관기관)은 지원과제가 종료된 다음연도부터 5년간 기술이전, 특허출원․등록 및 논문게재 등 개발성과 활용실적을 (전담기관)이 정하는 성과조사서에 따라 매년 1월말까지 (전담기관)에게 제출하여야 한다.

②(주관기관)은 수행계획에 의한 산업화방안(기술이전 포함)이 시행되지 않았을 경우 이에 대한 사유 및 향후계획에 대한 보고서를 (전담기관)에게 제출하여야 한다.

제13조(개발 결과의 발표) (주관기관)은 본 과제의 개발 수행으로 인하여 발생하는 성과 및 결과에 대하여 대외에 발표하거나 홍보하는 경우에는 발표, 홍보의 시기, 내용 및 방법 등에 대하여 (전담기관)과 협의하여야 한다.

제14조(권리․의무 승계의 제한) (주관기관)은 (전담기관)의 사전동의없이 본 계약의 전부 또는 일부를 양여 또는 승계할 수 없다.

제15조(관계자료 제출 등) (주관기관)과 과제책임자는 (전담기관)이 지정하는 자의 개발 현장확인 관계서류의 열람, 관계자료의 제출 요청 등에 성실히 응하여야 한다.

제16조(관계법령 및 규칙의 준수 등) (주관기관) 및 개발에 참여하는 자는 본 개발을 수행함에 있어 관계법령 및 관리규칙을 준수하여야 한다.

제17조(해석) 본 협약서의 해석상 의문이 있을 경우에는 (전담기관)의 해석에 의한다.

본 협약서는 2통을 작성하여 (전담기관)과 (주관기관)이 각각 1통씩 보관

한다.

별첨   1. (수정) 사업계획서 1부

2. 법인등기부등본 1부(개인은 주민등록등본)

3. 사업자등록증 사본 1부

4. 법인인감증명서(개인은 개인인감) 1부

(대학의 경우 교육부장관 직인이 있는 학교직인 인증서 사본 각 1부)

5. 현금부담 및 현물출자 확약서 1부

6. 상용화 계획서 1부

7. 사업비 관리계좌 1부 (통장사본 포함)

8. 사용인감계 1부 (해당시 제출)

9. 주관기관 및 참여기관 공동수행 협약서

10. 국세 및 지방세 완납 증명서 각 1부

※ 별첨자료 9는 참여기관이 있을 경우 주관기관이 참여기관의

(별첨 2,3,4,8)을 9와 함께 제출 할 것

※ 사업별 특성에 따라 전담기관과 주관기관의 협의에 따라 협약  내용을 추가 조정할 수 있음

2017.   .   .

(전담기관)  (재)대구디지털산업진흥원                         ( 인 )

(주관기관)                                                  ( 인 )

* 법인인감을 날인

(별지 제2호)

수행 계획 요약서

1) 과 제 명
2) 장르	대분류	예)온라인게임	3) 플랫폼	대분류		예)PC 온라인
	중분류	예)웹게임
				중분류		예)IOS, 안드로이드 등
	소분류	예)RPG
4) 사업기간
5) 사 업 비		천원	5-1) 지 원 금			천원 (00%)
			5-2) 기관부담금			천원 (00%)
6) 과제 주요내용
<과제 목표 및 필요성> ※ 본 과제의 목표 ※ 본 과제의 기획·제작의도 및 필요성
<과제 내용> ※ 지원사업을 통한 예상결과물에 대해 명확히 기술(도표, 그림 등 활용) ※ 게임 기획 및 개발, 사업화 모델
<제작 완료 이후 상용화 계획> ※ 국내외 네트워킹, 퍼블리싱, 서비스 계획 등을 중심으로 요약 기술 ※ 국내시장 및 국외(국가명)시장의 향후 진출 계획
<기대효과> ※ 예상매출액, 신규 일자리 창출목표(※ 정규직 인력에 한하여 기재) 등 제시 ※ 기술개발의 경우 기술이전 가능성 요약기술
<사업비 조달 또는 공동개발 계획> ※ 현재 확보자금의 상태 ※ 미확정 부분의 충당을 위한 활동실적 및 향후계획 등 ※ 공동개발의 경우 역할 및 업무 배분을 명시하고 지적재산권 소유 현황 및 계획 기술

(별지 제3호)

자부담(현금부담) 확약서

과제명			협약기간
주관기관			책임자
상기 과제 수행을 위한 2017년 대구 글로벌게임센터 게임 제작지원 사업 협약서 및 수행계획서의 내용에 동의하고, 상기 과제의 수행을 위한 기관 부담금을 아래와 같이 성실히 납부할 것을 확약하며, 이를 이행하지 않을 경우 협약의 해약, 및 대구디지털산업진흥원 사업에 참여제한 등의 제재조치를 감수할 것을 확약합니다.
현금부담금		금 액		납 입 (예정) 일
제 1 차		원		년 월 일
제 2 차		원		년 월 일
계
* 사업자부담금(자부담금) 통장사본 제출
2017 . . . 수행기업명 : (인)

(별지 제4호)

사 용 인 감 계

(사용인감)

1. 위 인장은 (재)대구디지털산업진흥원에서 시행하는 “사업명” 의 협약체결을 위하여 사용하는 인감임을 증명함.

2. 위 인감은 위 협약의 종결 또는 해약으로서 효력을 상실함.

붙임 : 법인(개인) 인감증명서 1부

2017 .    .    .

수행기업명 :                           (인)

↑

붙임 인감증명서의 인감을 날인

(별지 제5호)

상용화 계획서

본 과제의 상용화를 아래와 같이 추진하며, 이를 이행하지 않을 경우 협약의 해약 및 대구디지털산업진흥원의 각종 지원 사업에 참여제한 등의 제재조치를 감수할 것을 확약합니다.

사업명		과제번호
과제명		기 간	협약연도 : 2015. x. ~ 2016. x.
			상용화일시 : 협약기간 내 상용화
수행기업명		과제책임자	(인)

상용화 기술명	* 본 과제를 통해 산출되는 결과물에 대한 구체적인 시스템 차원의 기술명 또는 결과물 표시 * 원천기술 등 당장 상용화가 되지 않는 개발의 경우 구체적인 사유 기재
예상 제품명	* 이전된 기술 또는 결과물을 통해 실제 판매가 이루어지는 제품명 표시 (자체적으로 제품화가 되지 않고 다른 제품에 쓰이는 경우는 타 제품명)
예상 상용화 업체	* 제품 판매가 이루어질 것으로 예상되는 업체 명 기재

2017 .    .    .

수행기업명 :               (인)

(별지 제6호)

사업비 관리계좌

우리 (사, 원, 기관 등)에서는 위탁사업 협약서 및 동 사업에 의한 사업비 중 (재)대구디지털산업진흥원의 지원금 수령을 위하여 관리계좌를 아래와 같이 제출합니다.

o관리계좌 및 사용인감

사업수행 책 임 자	은행명 (지점명)	관리계좌	예금주	계좌인감 (註1)
				(인)

* (주1) 계좌인감은 사업비 관리통장의 사용인감과 일치하여야 하며, 예금주는 수행기업의 대표자이어야 함

수행 기업명   (인) ← 법인인감 날인

(재)대구디지털산업진흥원장 귀하

(별지 제7호) 변경신청(통보) 공문 예시 (자유양식, 별도 양식이 있을 경우 사용)

주관기관명

회사 주소 및 연락처 / 담당자 연락처

문서번호 :	선			지시
	결
	접수	일자
시행일자 : 20xx. xx. xx
		시간
				결재․공람	원 장
수 신 : 대구디지털산업진흥원장		번호
					부 장
	처리부서				파트장
참 조 :
	담 당 자

제   목 : 2015년 대구글로벌게임센터 게임 제작지원 사업 사업비(인력변경) 승인요청(통보)

2015년 대구글로벌게임센터 게임 제작지원 사업과 관련 아래와 같이

예산 변경을 요청 드립니다.

가. 과 제 명 :

나. 변경내용 (예시)

(1) 사업예산 변경                                       (단위: 원)

예산항목	변경 전	변경 후	증감분
인 건 비	165,500,000	158,500,000	△7,000,000
운 영 비	367,320,000	373,938,000	6,618,000
여 비	16,200,000	16,200,000	-
업무활동비	-	5,382,000	5,382,000
유형자산	168,980,000	168,980,000	-
민간이전	800,000,000	795,000,000	△5,000,000
합 계	1,518,000,000	1,518,000,000	-

(2) 사 유

(가)

(나)

붙임 1. 수행계획변경 신청서 1부

2. 변경 전후 대비표 (사업비/인력)  끝.

대표자(기관장)  (직인)

(별지 제8호) 수행계획변경 신청서 예시 1부

수행계획변경 신청서

사업명		주관기업
과제명
구 분	변 경 전	변 경 후	변경사유
사업 예산/참여 인력등 변경			변경 사유 상세 작성
상기와 같이 수행계획의 변경을 신청합니다. 20xx . . . 책임자 : (인) [연락담당자 : 성명 전화 휴대폰 이메일:

*“변경구분”란에는 개발목표․내용, 기간, 책임자, 사업비 등 변경항목을 기재

* 변경전과 변경후의 내역이 1:1로 대비되도록 작성

* 사업비 변경시에는 세부항목의 내역까지 대비되도록 작성하며 사업비 변경신청서를 별첨

(별지 제9호) 변경 전후 대비표 (사업비/인력)

1. 사업비 변경 예시                                                                 (단위: 천원)

목	세목	세부 산출내역 (변경 전)	세부 산출내역 (변경 후)	증 감
인건비	내부인건비
	외부인건비
	소 계	82,497	75,000	△7,497
운영비	일반수용비			- - △4,000 2,223 △3,223 9,297 △800
	소 계	43,823	47,320	3,497
	위탁사업비
여비	국내여비			-
	국외여비			4,000
	소 계	12,200	16,200	4,000
유형자산	자산취득비			-
합 계				-

※ 증가는 별도 표시 없으며 감소는 △표시

2. 참여인력 변경 예시

변 경 전 (단위 : 원)						변 경 후 (단위 : 원)
성 명	월 기준액	참여기간	참여율	인건비 (현금)	자부담사업비 (현물)	월 기준액	참여기간	참여율	인건비 (현금)	자부담사업비 (현물)
		12개월		-			12개월
		12개월		-			12개월
		12개월		-			12개월
		12개월		-			12개월
		12개월		-			12개월
신 규							신규참여
합 계						합 계

※ 사유: 내부 업무 분장 및 신규 인력 참여에 의한 조정

(별지 제10호) 사업비 청구 공문 (자유양식, 별도 양식이 있을 경우 사용)

주관기관명

회사 주소 및 연락처 / 담당자 연락처

문서번호 :	선			지시
	결
	접수	일자
시행일자 : 20xx. xx. xx
		시간
				결재․공람	원 장
수 신 : 대구디지털산업진흥원장		번호
					부 장
	처리부서				파트장
참 조 :
	담 당 자

제   목 : 2015년 대구글로벌게임센터 게임 제작지원 사업 n차 사업비 청구

2015년 대구글로벌게임센터 게임 제작지원 사업 협약서에 근거, 아래와 같이        사업비를 정히 신청합니다.

가. 과 제 명 :

나. 사업기간 :

다. 총사업비 :  ~  만원정(￦    ~원정)

※ 지원금 :     원 / 자부담 :     원

라. 신청금액 :      만원정(￦    ~원정)

마. 신청비율 : 지원금의 70%

바. 잔    금 :      만원정(￦    ~원정)

붙임. 사업비 청구서. 끝

대표자(기관장)  (직인)

(별지 제11호) 사업비 청구서

사업비 청구서

□ 과제현황	(단위：천원)

사 업 명	2017년 대구글로벌게임센터 게임제작 지원사업
과 제 명
협약기간	201x.xx.xx ~ 201x.xx.xx
총 사업비		지원금	지원받는 금액 기입

□ 해당 사업비 청구내역

사 업 비 (단위:천원)	지원금(A)	사업자부담금	총계(E=A+D)
지원금 금회청구내역 (단위:천원)	청구액
	천원 (￦ )
사업자부담금 (현금) 납입내역주1)	금 액
	천원(￦ )

위 금액을 2017년 대구글로벌게임센터 게임 제작지원 사업 협약에 의거 사업비를 청구하오니 아래 계좌로 지급하여 주시기 바랍니다.

은행 및 지점명	은행 지점	계좌인감
계좌번호		(인)
예 금 주

201x. xx. xx

주 관 명 :               대  표  자 :          (인)←인감증명서의 인감 날인

과제책임자 :              (인)

[연락담당자 성명 :             전화 :             팩스 :               ]

(재)대구디지털산업진흥원장 귀하

별첨 : 보증보험증권 1부(해당기업), 사업비 관리통장 사본(지원금/자부담) 각1부.

* 주1) 사업자부담금 현금이 사업비 관리계좌에 입금된 후 지원금이 지급됨.

(별지 제12호) 월1회 제출(매월 30일)

월간 업무 추진 계획 (안)

금월 (06.01 ~ 06. 30)			익월 (07. 01 ~ 07. 31)
계 획	실행	미실행 및 대책

※ 최초제출일을 6월 30일로 하여 작성

※ 작성 예 : 6월 30일 제출 시 06월 01~06월 31일 한달간 추진 업무 작성 및 향후 한달간 계획을 작성 제출

※ 파일명 xx월x주_기업명_책임자.hwp

(별지 제13호) 수행점검표 – 월 1회(매월 30일) 제출

수행 점검표

작성일 : 201x.xx.xx

◐ 일반현황

과 제 명
주관기업		과제책임자	(인)

◐ 추진현황   세부 추진내용은 예시로 작성 시 수정

세부 추진내용	추진일정										장비/기자재 구입 및 인력 변경
	1주		2주		3주		4주		5주
○ 서버구축기획 및 DB 모델링
- 서버 기능 및 흐름도
- 서버의 각종 DB 모델링
○ 퀴즈 인증용 DB 설계
- 퀴즈 인증 DB 요구사항 분석
- DB 설계
○ 인증서버 및 퀴즈 서버구축
- 인증 서버 기능 정의 및 흐름도 완성
- 퀴즈 서버 기능 정의 및 흐름도 완성
○ 실시간 퀴즈 방송진행 S/W구축
- 실시간 퀴즈 방송진행 기능 정의
- 실시간 퀴즈 방송진행 S/W 흐름도 완성
○ -
과제 진행률(누계)	35 %

○ 사업진행내용(MOU체결, 특허출원, 추가계약, 포상 등)

-

◐ 애로사항 및 건의사항

○ 특별한 사항 없음