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이벤트

[안드로이드/Android] 안드로이드 이벤트 구현하기 4 안드로이드 이벤트 구현하기 4 익명 내부 클래스를 사용 하여 이벤트 구현하는 방법안드로이드 이벤트                        Call-Back 메소드 재정의        새로운 리스너 클래스 생성            리스너 인터페이스 상속            익명 내부클래스              ☜ 현재 보는 곳읽기 전에 손가락 한번 꾸~욱 _(__)_ ♥감사합니다.^^ ☞ ☜이제 드디어 마지막 입니다. 바로 익명 내부 클래스를 이용하여 이벤트를 등록하는 방법인데요. 사실상 익명 내부 클래스를 사용했을때 몇가지 제약사항이 있기는 지금은 큰 문제가 되지 않으니 우리가 필요한 부분만 보도록 하겠습니다. 역시나 기존에 등록했던 이벤트 방법과 거의 유사하나 이벤트가 일어났을때 실행되는 녀석이 어.. 더보기
[안드로이드/Android] 안드로이드 이벤트 구현하기 1 안드로이드 이벤트 구현하기 1 Call-Back Method 재정의하여 이벤트를 구현하는 방법안드로이드 이벤트                        Call-Back 메소드 재정의        ☜ 현재 보는 곳새로운 리스너 클래스 생성리스너 인터페이스 상속익명 내부클래스 읽기 전에 손가락 한번 꾸~욱 _(__)_ ♥감사합니다.^^ ☞ ☜안드로이드에서 이벤트를 구현하기 위해 미리 정의된 메소드를 오버라이딩해서 구현하는 방법이 있습니다. 가장 쉬운 방법이며 오버라이딩만 해놓으면 정해진 이벤트가 발생시에 알아서 호출되는 메소드 입니다.onKeyDown(int, KeyEvent) - 키를 눌렀을때 호출되는 메소드onKeyUp(int, KeyEvent) - 키를 눌렀다가 뗄때 호출되는 메소드onTrackbal.. 더보기